{"id":7604,"date":"2010-04-30T23:31:19","date_gmt":"2010-04-30T22:31:19","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=7604"},"modified":"2011-10-22T22:01:50","modified_gmt":"2011-10-22T21:01:50","slug":"meurs-un-autre-jour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2010\/04\/30\/meurs-un-autre-jour\/","title":{"rendered":"Meurs un autre jour"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">J&rsquo;aime bien les syst\u00e8mes de jeu \u00ab\u00a0simulationnistes\u00a0\u00bb : ceux o\u00f9 les effets des blessures sont correctement pris en compte, restitu\u00e9s de fa\u00e7on conforme \u00e0 la \u00ab\u00a0vraie vie\u00a0\u00bb, ceux o\u00f9 les tireurs d&rsquo;\u00e9lite embusqu\u00e9s font mouche, etc&#8230;<br \/>\nLe probl\u00e8me, c&rsquo;est que quand les PJ sont \u00ab\u00a0victimes\u00a0\u00bb de ce genre de situations \/ r\u00e8gles, \u00e7a peut grandement r\u00e9duire leurs capacit\u00e9s, voire \u00e9courter leur vie.<br \/>\nD&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, si toutes les blessures ne sont que des \u00e9gratignures, si les assassins signalent syst\u00e9matiquement leur pr\u00e9sence avant de passer \u00e0 l&rsquo;attaque, si les <em>snipers<\/em> effectuent un tir de semonce avant de viser leur cible, si les PNJ mineurs n&rsquo;ont aucune chance de tuer les PJ, ces derniers deviennent presque immortels, les joueurs finissent par s&rsquo;en rendre compte, et une grande partie du plaisir retir\u00e9 de la lutte contre l&rsquo;adversit\u00e9 dispara\u00eet : \u00e0 vaincre sans p\u00e9ril, on triomphe sans gloire&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce que j&rsquo;aimerais, c&rsquo;est un syst\u00e8me de jeu qui soit capable de g\u00e9rer \u00ab\u00a0automatiquement\u00a0\u00bb un juste milieu : si les PJ adoptent une attitude sens\u00e9e face \u00e0 l&rsquo;adversit\u00e9 (se replier devant une opposition trop forte, utiliser les couverts, etc&#8230;), il devient plus acceptable de leur permettre d&rsquo;\u00e9chapper aux tirs ennemis que s&rsquo;ils chargent \u00e0 d\u00e9couvert, tambour battant et panache au vent&#8230;<br \/>\nDe m\u00eame, il y a dans une partie de JdR des passages o\u00f9 il est plus int\u00e9ressant de permettre aux PJ de faire preuve d&rsquo;un h\u00e9ro\u00efsme flamboyant, parce que cela donnera ensuite, lorsqu&rsquo;on se rem\u00e9morera la partie, un r\u00e9cit plus marquant, plus beau, plus&#8230; h\u00e9ro\u00efque, quoi. Dans ces passages, il est plus facilement (mais pas syst\u00e9matiquement) admissible qu&rsquo;un PJ soit manqu\u00e9 par les tireurs adverses&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Reste \u00e0 savoir comment il faudrait proc\u00e9der en termes de r\u00e8gles :<br \/>\nLa situation \u00ab\u00a0h\u00e9ro\u00efque\u00a0\u00bb dans laquelle les PJ sont relativement intouchables doit elle \u00eatre la norme, le choix <em>par d\u00e9faut<\/em>, ou bien au contraire (et ce serait plut\u00f4t mon opinion) doit elle rester exceptionnelle ?<br \/>\nLa semi-invuln\u00e9rabilit\u00e9 h\u00e9ro\u00efque est elle due, ou s&rsquo;accompagne t-elle d&rsquo;une d\u00e9pense de \u00ab\u00a0points d&rsquo;h\u00e9ro\u00efsme\u00a0\u00bb dont le PJ est pourvu en quantit\u00e9 limit\u00e9e ? Et dans ce dernier cas, qui choisit de d\u00e9penser un point : le joueur, le MJ, ou l&rsquo;un ou l&rsquo;autre des deux ?<br \/>\nLes joueurs doivent ils savoir quand leurs PJ sont ou ne sont pas en situation de b\u00e9n\u00e9ficier de ces avantages ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Autant de pistes \u00e0 creuser dans l&rsquo;\u00e9ventualit\u00e9 o\u00f9 je me pencherais \u00ab\u00a0un jour\u00a0\u00bb s\u00e9rieusement sur le sujet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&rsquo;aime bien les syst\u00e8mes de jeu \u00ab\u00a0simulationnistes\u00a0\u00bb : ceux o\u00f9 les effets des blessures sont correctement pris en compte, restitu\u00e9s de fa\u00e7on conforme \u00e0 la \u00ab\u00a0vraie vie\u00a0\u00bb, ceux o\u00f9 les tireurs d&rsquo;\u00e9lite embusqu\u00e9s font mouche, etc&#8230; Le probl\u00e8me, c&rsquo;est que &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2010\/04\/30\/meurs-un-autre-jour\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,34],"tags":[128,539],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7604"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7604"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7604\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11715,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7604\/revisions\/11715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7604"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7604"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7604"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}