Je viens tout juste de me procurer Fiddler’s Green, le dernier supplément *.pdf pour Traveller paru chez Mongoose.
Je ne l’ai pas encore lu, mais je l’ai feuilleté (virtuellement, s’entend), et je suis resté sans voix devant la pub’ de dernière page, pour le JdR Astral Empires, à paraître prochainement.
Je vous cite le texte de la pub’ :
Astral Empires is the largest, most comprehensive science fiction gaming system to hit our galaxy in, well, perhaps ever ! !
Offering a toolkit approach that allows players and GMs to customize their gaming experience, Astral Empires can simulate any type of science fiction setting you can think of or you can use the awesomely detailed « mosaic galaxy » background universe and the hundreds of starships, starfighters, ground units, and other vehicles and technology we’ve created for all levels of play.
With 4x strategic, tactical fleet combat, starfighter, ground combat and roleplaying components Astral Empires will make a fantastic addition to your sci-fi gaming library.
Find out more at www.comstar-games.com
ASTRAL EMPIRES… It’s not just a game, it’s a universe !
Y a pas à dire, ces gens là n’y vont pas de main morte dans le superlatif !
Mais pour que leur publicité ne soit pas mensongère (au passage, publicité mensongère, ne serait ce pas un pléonasme ?), ils ont du boulot… Pasque question largest et most comprehensive science fiction gaming system, il n’y a pas à chercher bien loin pour leur trouver un sérieux tenant du titre qu’ils ne seront à mon avis JAMAIS en mesure de détrôner : Traveller…
Pour le reste, la toolkit approach qui permet de customize [the] gaming experience et la possibilité de simuler any type of science fiction setting you can think of, GURPS le fait déjà très bien, et là aussi ça m’étonnerait qu’ils réussissent à les détrôner.
Quant au awesomely detailed background universe, ça fait bien longtemps qu’on a remarqué que ce genre d’affirmations purement gratuites dans une publicité de JdR n’était le plus souvent synonyme de rien du tout (sauf exception comme les pubs de 1983 pour la sortie de Hârn, évidemment).
Bref, ce qu’on nous annonce là, c’est un énième JdR de space opera bateau, axé sur la baston (comme le montre le troisième paragraphe), sans rien pour le démarquer de la masse de ses prédécesseurs, et qui sera bien loin de pouvoir s’approcher de l’élite de ce qui existe déjà.
J’aurais bien voulu en savoir un peu plus, mais un bref tour sur le site de Comstar Games ne m’a apporté aucune information : même le moteur de recherche interne à leur site ne m’a RIEN donné !
Serait ce en fait un poisson d’avril ?