Archives par mot-clé : GURPS

C’est pas drôl(ist)e

Pierre Rosenthal, qui fut l’un des piliers du Casus Belli de la grande époque (dans lequel ses critiques n’étaient pas toujours d’une grande honnêteté), est mort avant-hier. Il avait 65 ans.C’est à cause de sa critique de GURPS (deuxième édition) … Continuer la lecture →

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Kro en résumé : Sword Worlds (pour Rikki-Tikki-Traveller 2)

Sword WorldsMartin J. DoughertyMongoose PublishingMGP 40038ISBN 978-1-913076-17-7© 2020 Mongoose Publishing176 pages Supplément sur les Mondes-Épées (Sword Worlds) pour la deuxième édition de Rikki-Tikki-Traveller Je m’attendais à ce que ce supplément repompe allègrement la lamentable précédente édition. Mais c’est heureusement une … Continuer la lecture →

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Les sorties rôludiques du vendredi soir

Un nouveau supplément pour Rikki-Tikki-Traveller (dont j’attendrais comme d’hab’ la version papier) et un nouveau petit machin pour GURPS 4.

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RPGaDay 2026, mot n° 31

Le trente-et-unième et dernier mot est Edge. Ça m’évoque plusieurs choses, toutes liées de près ou de loin au cyberpunk (ou à Cyberpunk) : la quatrième de couverture de GURPS Cyberpunk (le supplément par lequel je suis venu à GURPS) … Continuer la lecture →

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Dernière arrivée rôludique

J’ai récupéré tout à l’heure mon exemplaire de la version revised en un seul volume du Basic Set de GURPS 4.Le bestiau est monstrueux ; tellement monstrueux (584 pages) qu’il en est à mon avis inutilisable en conditions réelles. Ça … Continuer la lecture →

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Maigre actualité rôludique du vendredi soir

Un nouveau machin *.pdf pour GURPS 4.C’est du Dungeon Fantasy, ça faisait si longtemps… Et sinon, j’ai mis mon site à jour (avant-hier, mais je n’allais pas poster juste pour dire ça).Comme d’hab’, le gros morceau consiste en des compléments … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2026, mot n° 20

Le vingtième mot est Charity. Ça m’a fait penser au disadvantage Compulsive Behavior (Generosity) à GURPS, apparu pour la première fois dans le supplément Arabian Nights, et dont la description contient en particulier ces deux phrases : If a beggar … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2026, mot n° 17

Le dix-septième mot est Intensity. J’aurais pu vous raconter comment le JdR peut devenir une activité relativement intense et évoquer le bleed. Mais comme je ne maîtrise pas bien ce dernier sujet, je vais rester sur une association d’idées plus … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2026, mot n° 16

Le seizième mot est Composure. Ça m’évoque l’advantage Unfazeable à GURPS, dont la description (pour la quatrième édition ; j’ai la flemme de ressortir les bouquins de la troisième pour comparer) contient entre autres ces passages très parlants : Nothing … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2026, mot n° 5

Le cinquième mot est Burden. Burden, comme dans beast of burden ; ce qui m’évoque en premier lieu le skill Packing à GURPS, pour charger et décharger efficacement un animal de bât. Ce qui m’avait permis de découvrir, quand j’avais … Continuer la lecture →

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