RPGaDay 2026, mot n° 18

Le dix-huitième mot est Directness.

Ça m’évoque le supplément Live and Direct sur les médias pour Cyberpunk 2020, mais ça m’évoque surtout l’injustement méconnu Prime Directive.

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L’actualité rôludique moins chargée du vendredi soir

Je vous parlais hier de l’édition définitive d’Ars Magica. Mithriel vous en causera mieux que moi (pour la gueule des dés, voyez ici et ).

Va bientôt y avoir un financement participatif pour un supplément pour le nouveau JdR Discworld.

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Ça faisait longtemps…

… que je ne vous avais pas fait écouter de cornemuse :

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Star Trek, c’est très hard science

La preuve

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L’actualité rôludique en ligne chargée du jeudi soir

Mithriel me rappelle que j’ai pris un retard énorme sur mes lectures des parutions de ces dernières années pour Rikki-Tikki-Traveller 2, en présentant un machin qui est sur mon disque dur depuis bientôt deux ans mais que je n’ai pas encore imprimé.

L’édition supposée être définitive d’Ars Magica est disponible.
(je crois qu’elle l’était déjà sur le site de l’éditeur, mais ce n’est pas un JdR que je suis de près)

Comment adapter la série télé Magnum à MEGA.

Un financement participatif qui pourrait être intéressant, du moins en théorie. Malheureusement, c’est chez un éditeur envers qui j’ai quelques griefs, les plus récents concernant le financement de la quatrième édition de Berlin XVIII, où on n’avait pas obtenu tout ce pour quoi on avait avancé des ronds. Du coup, j’hésite encore à participer.

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RPGaDay 2026, mot n° 17

Le dix-septième mot est Intensity.

J’aurais pu vous raconter comment le JdR peut devenir une activité relativement intense et évoquer le bleed. Mais comme je ne maîtrise pas bien ce dernier sujet, je vais rester sur une association d’idées plus classique avec l’électricité, ce qui nous amène au supplément Electricity and Electronics pour GURPS 4.

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Septembre, c’est la rentrée au rayon BD

Un nouveau scénario pour The Troubleshooters.

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RPGaDay 2026, mot n° 16

Le seizième mot est Composure.

Ça m’évoque l’advantage Unfazeable à GURPS, dont la description (pour la quatrième édition ; j’ai la flemme de ressortir les bouquins de la troisième pour comparer) contient entre autres ces passages très parlants :

Nothing surprises you – at least, nothing that’s not obviously a threat. The world is full of strange things, and as long as they don’t bother you, you don’t bother them.

The stereotypical aged kung fu master or English butler has this trait.

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Les gratuits du mardi soir

Un bestiaire pour Tirikélu et un vaisseau spatial pour Hostile.

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RPGaDay 2026, mot n° 15

Le quinzième mot est Endurance.

C’est une caractéristique dans certains jeux. Ça m’évoque donc en premier lieu James Bond, grâce auquel j’ai appris le terme Stamina.

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