Parmi les règles optionnelles (et plutôt délirantes) Silly Combat Rules de GURPS 3, celle qui sert de titre au présent billet stipulait que :
If a PC uses Karate or Judo, his opponents will always face him one-on-one. Unengaged NPCs can dance around the fight utterring shrill cries of encouragement, but none will engage until his predecessor has been disposed of.
C’est à cette règle que m’a fait penser cet article découvert aujourd’hui, expliquant pourquoi les ninjas attaquent souvent l’un après l’autre un même adversaire.
Au passage, je me suis également fait la réflexion que les ninjas, qui étaient il y a quelques années (décennies ?) un élément quasi-incontournable de la « paraculture rôludique », étaient désormais bien passés de mode, supplantés par les zombies et d’autres nouveaux phénomènes de « société ».