Ce tirage était le dix-septième de la série, et le scénario a été élaboré en plein milieu d’une série comportant plusieurs productions pour des contextes AD&Diens divers.
Notez que j’avais fugitivement envisagé de l’exploiter ailleurs : dans le million de sphères de Moorcock (j’avais commencé à réfléchir à quelque chose centré sur Tanelorn), à Cyberpunk ou Shadowrun (le plan astral devenant la Matrice), à Rêve de Dragon (avec les Terres Médianes du Rêve, mais ça n’aurait pas pu fonctionner et j’ai laissé tomber immédiatement), ou encore à Amber. Mais finalement, l’idée du plan astral d’AD&D était celle qui me plaisait le plus, et je suis assez content de ce que j’ai imaginé (même si j’aurais bien voulu caser un berbalang dans l’histoire).
L’équivalence Pirates Loups / githyanki était flagrante, et le reste a été assez simple à mettre en place, même si comme d’habitude la relecture des sources a permis de finement adapter certains détails (l’auberge, en particulier).
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C’est très impressionnant.
C’est un scénario bien plus accessible pour faire entrevoir ce qu’est Planescape, que ce que j’ai lu dans Casus Belli à l’époque. ça semblait super-détaillé-private-inaccessible, mais là… Je sais que tu ne vises pas l’initiation à tel ou tel univers, mais bravo ! :)