Archives mensuelles : septembre 2018

RPGaDay2018, question 10

How has gaming changed you? Comment le jeu vous a t-il changé ? Tu veux dire, en dehors de devenir très rapidement mon centre d’intérêt principal (de façon parfois obsessionnelle) et d’accaparer l’essentiel de mon trop bref temps libre ? … Continuer la lecture

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En août, y a que les Allemands qui bossent ?

En tous cas, mes nouveautés musicales du mois dernier étaient toutes allemandes. Il y a d’abord eu Trust in Rust, de Van Canto.Sympa, mais ils devraient sérieusement penser à se renouveler un peu. Extraits (j’ai beaucoup apprécié leur reprise de Hell’s … Continuer la lecture

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Truisme historique

Cette vidéo, par ailleurs intéressante, est mal intitulée : elle devrait s’appeler Un bref historique du jeu de rôle en France. Vous apprécierez cette déclaration pleine de bon sens de Pierre Rosenthal, vers 8 mn 04 : Si c’était resté … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Perles, Références cryptiques | Marqué avec | Laisser un commentaire

Hors de la science, point de salut

Et par les temps qui courent, entre déni de l’origine humaine du réchauffement climatique et attaques des homéopathes contre leurs confrères (pour ne prendre que ces deux exemples), il est important de le rappeler.

Publié dans J'm'énerve pas, j't'explique | Marqué avec | Laisser un commentaire

RPGaDay2018, question 9

How has a game surprised you? Comment un jeu vous a t-il surpris ? Voici une question qui ne m’inspire pas grand chose. Y a t-il seulement des jeux qui m’aient surpris, passée ma découverte du JdR et de son … Continuer la lecture

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RPGaDay2018, question 8

How can we get more people playing? Comment faire pour que plus de gens jouent ? Je parlais de questions éculées ayant failli me couper l’envie de participer au RPGADay cette année, en voici une sacrément gratinée. Et à laquelle … Continuer la lecture

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Liens rôludiques de la nuit

Nouveau complément à Designers & Dragons, sur l’histoire récente de Wizards of the Coast. Très intéressante présentation du système Cortex (qui motorise en particulier Serenity et Firefly) :

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Déclinaison rôludique d’un mème internet

Ceci m’a amusé. (explication pour ceux qui vivraient au fond d’une grotte où internet viendrait tout juste d’arriver)

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La phrase du soir

That’s the problem with toddlers. They lack foresight. Commentaire de Scott Meyer sur sa rediffusion du jour.

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RPGaDay2018, question 7

How can a GM make the stakes important? En français : Comment le MJ peut-il donner de l’importance aux enjeux ? Autre question bateau à mes yeux. En donnant des conséquences à l’action (ou à l’inaction) des PJ par rapport … Continuer la lecture

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