RPGaDay 2025, mot n° 30

Le trentième mot est Experience.
Je reconnais qu’il y avait quelque chose de plaisant, quand on était plus jeunes, à voir grimper les totaux d’XP des persos à AD&D. Mais l’expérience, ça n’est pas forcément accumuler des XP. C’est aussi voir son personnage se développer, d’une part en acquérant une profondeur psychologique au fur et à mesure qu’on le joue, d’autre part en obtenant des biens matériels, des relations sociales, un statut et une réputation. D’ailleurs, c’est à peu près la seule expérience qu’un perso peut obtenir à Traveller, par exemple.

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