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Archives de catégorie : JdR
RPGaDay2018, question 8
How can we get more people playing? Comment faire pour que plus de gens jouent ? Je parlais de questions éculées ayant failli me couper l’envie de participer au RPGADay cette année, en voici une sacrément gratinée. Et à laquelle … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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Liens rôludiques de la nuit
Nouveau complément à Designers & Dragons, sur l’histoire récente de Wizards of the Coast. Très intéressante présentation du système Cortex (qui motorise en particulier Serenity et Firefly) :
Publié dans JdR
Marqué avec Firefly, François Letarte, Serenity, Shannon Appelcline
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RPGaDay2018, question 7
How can a GM make the stakes important? En français : Comment le MJ peut-il donner de l’importance aux enjeux ? Autre question bateau à mes yeux. En donnant des conséquences à l’action (ou à l’inaction) des PJ par rapport … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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RPGaDay2018, question 6
La question du jour est : How can players make a world seem real? Soit : Comment les joueurs peuvent ils faire en sorte qu’un monde semble réel ? Pour être franc, c’est l’une des questions à la lecture de … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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Le retour des Messagers Galactiques se précise
On n’a pas eu d’infos en interne, mais apparemment vous pouvez précommander MEGA 5 sur le site de l’éditeur.
RPGaDay2018, question 5
La question du jour est : Favourite recurring NPC? Soit : Le PNJ récurrent préféré ? On est dans la continuité de la question précédente, mais cette fois il me sera plus difficile de répondre. En tant que joueur, je … Continuer la lecture
RPGaDay2018, question 4
Question 4 : Most memorable NPC? C’est-à-dire : Le PNJ le plus mémorable ? En tant que MJ, mon PNJ le plus mémorable a la particularité de n’être jamais directement apparu à ma table de jeu : il avait simplement … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Casus Belli, Le Canari orlanthi, RuneQuest, Torik
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Actualités rôludiques du jeudi soir
Il va y avoir d’ici à la fin de l’année un supplément sur Marseille pour la V7 de L’Appel de Ketulu. Lowell Francis lance un nouveau panorama (mais pas sur son blog) : sur les adaptations officielles en JdR. Le … Continuer la lecture
C’est difficile de surprendre ses joueurs
Ceci m’a amusé.
RPGaDay2018, question 3
La question du jour est : What gives a game “staying power”? Je ne suis pas certain de bien comprendre la question. Je l’interprète comme signifiant : Qu’est ce qui rend un jeu utilisable sur la durée ? J’ai un … Continuer la lecture