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Archives de catégorie : JdR
Treknologie
On peut déjà précommander le prochain supplément pour Star Trek Adventures, qui devrait sortir en juin.
Kro en résumé : Herblore
Herblore#4851© 2008-16 Columbia Games, Inc.38 pages Supplément botanique pour Hârn Le supplément présente 34 plantes ou champignons médicinaux, vénéneux ou alimentaires, chacun accompagné d’une idée de scénario.Là encore, c’est la qualité Hârn et c’est facile à recycler ailleurs.
Kro en résumé : Courtesans
Courtesans#4806© 2022 Columbia Games, Inc.4 pages Supplément pour Hârn sur les courtisanes et leur guilde Un peu comme à Laelith, les courtisanes de Hârn ne sont pas de simples prostituées de luxe.Sans être mauvais, ce supplément est relativement creux.
Kro en résumé : Salt Route
Salt Route#4836© 2023 Columbia Games, Inc.10 pages Supplément pour Hârn sur la route du sel et les caravanes qui la parcourent La route du sel est la grande route commerciale qui traverse Hârn d’est en ouest sur près de 700 … Continuer la lecture
Kro en résumé : Teamsters
Teamsters#4836© 2023 Columbia Games, Inc.6 pages Supplément pour Hârn sur les chariots et les caravanes Même conclusion que pour le supplément précédent.
Kro en résumé : Ostlers
Ostlers#4823© 2023 Columbia Games, Inc.10 pages Supplément pour Hârn sur les palefreniers Le supplément aborde tout ce qui tourne autour des chevaux (alimentation, ferrage, hippiatrie, harnachement, reproduction, etc…).C’est la qualité Hârn, donc c’est bien fait et exploitable dans d’autres contextes … Continuer la lecture
Retour en Trégor
Fred Sapp nous montre à quoi ressemble la nouvelle version de Trégor, le monde med-fan’ autrefois publié par Dragon Radieux : D’un simple contexte exploitable avec n’importe quel JdR med-fan’, c’est désormais devenu un jeu à part entière, ce qui … Continuer la lecture
Kro en résumé : Against the Thieves Guild
Against the Thieves GuildA level 2 adventureAlex KurowskiGoodman GamesGMG 4726ISBN 9781961756243© 2024 Goodman Games LLC24 pages Scénario pour Dungeon Crawl Classics Non seulement c’est un simple dungeon bourré de pièges, mais il ne met absolument pas les PJ en butte … Continuer la lecture
Kro en résumé : Counting Heads
How to Be a GURPS GMCounting HeadsSean PunchSteve Jackson Games#37-0380© 2025 Steve Jackson GamesVersion 1.0 – February 202525 pages imprimées Supplément *.pdf pour GURPS 4 C’est un recueil de conseils au MJ pour gérer une tablée pas assez nombreuse ou … Continuer la lecture
Kro en résumé : Improvising
How to Be a GURPS GMImprovisingSean PunchSteve Jackson Games#37-0379© 2025 Steve Jackson GamesVersion 1.0 – January 202524 pages imprimées Supplément *.pdf pour GURPS 4 Ce supplément est comme son nom l’indique consacré à l’improvisation : improviser des « rencontres », improviser des … Continuer la lecture