Archives de catégorie : JdR

Où il est question de… jeu de rôle (!).

Sorties travelleriennes du jour

Un nouveau numéro d’Imperiallines (le 9) est paru, un poil plus de trois semaines après le précédent. M’demande s’ils essaient de rattraper le retard conséquent entre le 7 et le 8…Et deux suppléments pour Rikki-Tikki-Traveller sont désormais disponibles en version … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2025, mot n° 23

Le vingt-troisième mot est Recent.Moi, en JdR, je m’intéresse plutôt à des vieilleries. Mais je suis quand même un peu ce qui sort, et c’est ce qui me fout dedans pour ma ludothèque, car elle était dimensionnée en fonction des … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2025, mot n° 22

Le vingt-deuxième mot est Ally.Comme Patron, c’est un advantage à GURPS : un PNJ susceptible d’aider le perso dans ses aventures.

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Frontière molle

Phersu s’intéresse aux Dralasites, l’une des espèces ET majeures de Star Frontiers (mais il a omis un aspect « intéressant » de leur physiologie).

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RPGaDay 2025, mot n° 21

Le vingt-et-unième mot est Unexpected.C’est l’une des bases du JdR, d’un côté comme de l’autre du paravent.Et ce à quoi ça me fait penser en premier est cette phrase qui figure sur la couverture de Tigres Volants : Des choses … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2025, mot n° 20

Le vingtième mot est Enter.Et il m’évoque immédiatement un des slogans publicitaires de Jorune : Leave your world behind.

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RPGaDay 2025, mot n° 19

Le dix-neuvième mot est Destiny.Ce qui m’évoque bien évidemment le supplément Gateway to Destiny pour T20, qui était à son époque un bon point de départ pour découvrir l’OTU (sous réserve de l’utiliser en conjonction avec n’importe quelle autre source … Continuer la lecture →

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Ah, c’est la guerre ?

Le supplément The ICS Papers pour Rikki-Tikki-Traveller (sur la Cinquième Guerre Frontalière) est disponible (mais uniquement en *.pdf ; pour la version papier, il fallait participer à je ne sais plus quelle campagne de financement participatif ; j’en étais, bien … Continuer la lecture →

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RPGaDay 2025, mot n° 18

Le dix-huitième mot est Sign.Malgré le peu d’intérêt que je porte à ce jeu, le premier truc rôludique que ça m’évoque est the Elder Sign à Call of Cthulhu (en V.F. le signe des Anciens).Notez que celui qui illustre la … Continuer la lecture →

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Sappce 1999

Fred Sapp nous fait une présentation enthousiaste du JdR adaptant la série Cosmos 1999 :

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