Archives de catégorie : Kros

Où le lecteur prend connaissance des principaux sujets abordés dans les kros.

Kro en résumé : La vallée de Gwangi

La vallée de Gwangi V.O. : The Valley of Gwangi Film de 1969 avec des effets spéciaux par Ray HarryhausenLe postulat de base est simple : western + Dinosaures. Que demander de plus ? Évidemment, on a fait de sacrés … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Le choc des titans

Le choc des titans V.O. : Clash of the Titans Film de 1981 avec des effets spéciaux par Ray HarryhausenTrès libre réécriture du mythe de Persée dans laquelle le monstre marin auquel Andromède doit être sacrifiée s’appelle (le) Kraken et … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Jason et les Argonautes

Jason et les Argonautes V.O. : Jason and the Argonauts Film de 1963 avec des effets spéciaux par Ray HarryhausenC’est comme son nom l’indique une très libre adaptation de l’histoire de la conquête de la Toison d’or par Jason. À … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Sinbad et l’œil du tigre

Sinbad et l’œil du tigre V.O. : Sinbad and the Eye of the Tiger Film de 1977 avec des effets spéciaux par Ray HarryhausenSi les effets spéciaux sont à peu près potables (pour l’époque, s’entend) et meilleurs que dans les … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Le voyage fantastique de Sinbad

Le voyage fantastique de Sinbad V.O. : The Golden Voyage of Sinbad Film de 1974 avec des effets spéciaux par Ray HarryhausenNettement mieux que le précédent. Les acteurs ne sont pas les mêmes. Caroline Munro n’est là que pour faire … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Le septième voyage de Sinbad

Le septième voyage de Sinbad V.O. : The 7th Voyage of Sinbad Film de 1958 avec des effets spéciaux par Ray HarryhausenC’est affreusement kitsch, les effets spéciaux étaient ptêt très bien pour l’époque mais ils font plutôt ridicules aujourd’hui (moqueries … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Technical Grappling

GURPS Martial Arts Technical Grappling Douglas H. Cole #37-1644 Version 1.0, septembre 2013 50 pages Supplément *.pdf pour la quatrième édition de GURPS, proposant des règles pour simuler la lutteD’un côté, j’apprécie toujours les règles chiadées (même si c’est en … Continuer la lecture

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Kro en résumé : MacGuffin Alphabet

GURPS MacGuffin Alphabet Stefan Jones #37-1120 Version 1.0, 8 février 2007 14 pages Supplément *.pdf pour la quatrième édition de GURPS, présentant 26 objets SF mystérieux, pouvant inspirer des scénarios : un par lettre de l’alphabet.C’est inégal, parfois intéressant… mais … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Temple of the Lost Gods

GURPS Temple of the Lost Gods An e23 adventure setting for GURPS from Steve Jackson Games for 3 to 6 players Chad Underkoffler #82-0006 Version 1.0, 23 août 2004 72 pages Supplément *.pdf pour la troisième édition de GURPS, décrivant … Continuer la lecture

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Kro en résumé : The Secret of the Gneisenau

GURPS The Secret of the Gneisenau An e23 adventure for GURPS WWII from Steve Jackson Games for 3-6 players Dennis Detwiller #82-0002 Version 1.0, 5 janvier 2004 19 pages Scénario *.pdf pour GURPS WWII : Weird War II, dans lequel … Continuer la lecture

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