Archives de catégorie : Kros

Où le lecteur prend connaissance des principaux sujets abordés dans les kros.

Kro en résumé : Meta-Tech

GURPSMeta-TechChristopher R. RiceSteve Jackson Games# 01-6176ISBN 978-1-63999-056-6copyright © 2024 Steve Jackson Games IncorporatedVersion 1.0 – June 202442 pages Supplément pour GURPS 4 Il contient des règles pour créer des objets capables de reproduire les effets d’un pouvoir surhumain (power en … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Martian Crawl Classics

Martian Crawl ClassicsTim SniderCopyright © 2024 Tim Snider36 pages Supplément sous licence pour Mutant Crawl Classics (MCC) Ici, ce sont les Martiens de La guerre des mondes (de H. G. Wells) qui ont causé la Ruine. Le supplément adapte les … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Deep Sky Ballad

Deep Sky BalladThe Space Western RPGMarco Calesella, Aurora TorchiaAgon (A Game of Nerds)© Copyright 2023 Agon160 pages JdR de space western citant parmi ses principales inspirations Firefly et Cowboy Bebop Le contexte se place au XXXème siècle. Plusieurs décennies (voire … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Building Better Worlds

AlienThe Roleplaying GameBuilding Better WorldsISBN 978-91-89143-24-1FLFALE017Free League© 2023 20th Century Studios295 pages Supplément pour Alien RPG consacré aux explorateurs et aux colons Il contient des généralités sur ces types de personnages ainsi que sur les colonies d’outre-espace, de brefs topos … Continuer la lecture

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Kro en résumé : World Builder’s Handbook

TravellerWorld Builder’s HandbookGeir LanesskogMongoose PublishingISBN 978-1-913076-98-6MGP 40100© 2021256 pages Supplément pour Rikki-Tikki-Traveller 2 traitant de la création détaillée de mondes et de civilisations Le bouquin ne traite pas de la création de systèmes stellaires complets : pour ça, on nous … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Sector Construction Guide

TravellerSector Construction GuideMongoose PublishingISBN 978-1-913076-68-9MGP 40076© 2022 Supplément en boîte pour Rikki-Tikki-Traveller 2, destiné à aider le MJ à créer son (voire ses) propre(s) secteur(s) La boîte contient deux livrets, une grande carte recto-verso (avec d’un côté le secteur de … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Enemy of My Enemy

TravellerNaval Adventure 4 : Enemy of My EnemyChristopher GriffenMongoose PublishingISBN 978-1-913076-40-5MGP 40052© 202148 pages Scénario pour Rikki-Tikki-Traveller 2 Ce scénario prend place dans le District 268 (sous-secteur N des Marches Directes). Les PJ, aux commandes d’un vaisseau de la Stellaire … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Fire on the Sindalian Main

TravellerNaval Adventure 3 : Fire on the Sindalian MainChristopher GriffenMongoose PublishingISBN 978-1-913076-15-3MGP 40036© 202048 pages Scénario pour Rikki-Tikki-Traveller 2 Ce scénario se passe comme son nom l’indique dans le Bras Troyen, au delà des frontières de l’Imperium. Outre Element Class … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Showing the Sunburst

TravellerNaval Adventure 2 : Showing the SunburstM J DoughertyMongoose PublishingISBN 978-1-908460-88-2MGP 40021© 201936 pages Scénario pour Rikki-Tikki-Traveller 2 Ce scénario est destiné à des PJ aux commandes d’un vaisseau de la Stellaire (le type exact n’est pas précisé). Le sunburst … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Shakedown Cruise

TravellerNaval Adventure 1 : Shakedown CruiseM J DoughertyMongoose PublishingISBN 978-1-908460-84-4MGP 40020© 201840 pages Scénario pour Rikki-Tikki-Traveller 2 Le scénario met en scène un croiseur de classe Ghalalk plus tout jeune (et qui vient de subir d’importantes réparations) dont les personnages … Continuer la lecture

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