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Archives de catégorie : Kros
Kro en résumé : The Slayer’s Guide to Kraken
The Slayer’s Guide to KrakenAndrew BoswellMGP 9998© 2003 Mongoose Publishing31 pages imprimées Supplément *.pdf D20 System sur les krakens La première partie traite des krakens et la seconde décrit (sans plans hélas) une île dont les habitants vénèrent un kraken, … Continuer la lecture
Kro en résumé : Ballad of the Pistolero
Ballad of the PistoleroSean Van DammeFoxwood Games2019 Foxwood Games all rights reserved43 pages JdR western Il s’agit là d’émuler ce qu’on voit dans les westerns, pas de reconstituer l’Ouest américain en 1880 (année où est censé se passer le jeu). … Continuer la lecture
Kro en résumé : Parsec
ParsecDouglas Hagler, Jim DietzJolly Roger GamesISBN 978-0-9815765-7-2© 2012 Jolly Roger Games121 pages JdR de SF tendance hard science Parsec situe son action environ deux siècles dans le futur, après une grosse catastrophe environnementale planétaire (à mon avis sous-estimée) qui a … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec Blue Planet, Cepheus Engine, FrontierSpace, Parsec, Transhuman Space, Zaibatsu
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Kro en résumé : FrontierSpace
FrontierSpacePlayer’s HandbookBill LoganDwD StudiosCopyright 2017242 pages FrontierSpaceReferee’s HandbookBill LoganDwD StudiosCopyright 2017216 pages JdR de space opera, vaguement inspiré par Star Frontiers Ma dernière lecture sérieuse des règles de la boîte Alpha Dawn remonte au milieu des années ’80, donc je … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec Alien, Babylon V, Battlestar Galactica, Blade Runner, Dark Matter, Defiance, Firefly, FrontierSpace, Giannirateur de scénarios, Killjoys, Serenity, Star Frontiers, Star Ouarz, Star Trek, Stargate, The Expanse, Traveller
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Kro en résumé : Grand Safari
Grand SafariA Clement Sector AdventureSecond EditionJohn WattsGypsy Knights Games© 2018 Gypsy Knights Games LLC165 pages Scénario pour Clement Sector Le principe du scénario (envoyer les persos faire un safari) m’intéressait, car les aventures style safari, exploration, ou trek dans la … Continuer la lecture
Kro en résumé : Long Road to Redemption
Long Road to RedemptionA Clement Sector AdventureJohn and Wendy WattsGypsy Knights Games© 2019 Gypsy Knights Games LLC66 pages Scénario pour Clement Sector La première partie du scénario est un voyage interstellaire pour livrer une cargaison. Il ne s’y passe pas … Continuer la lecture
Kro en résumé : Salvage Op
The ExpanseSalvage OpSteve Kenson© Green Ronin Publishing, LLC9 pages imprimées Scénario d’initiation pour le JdR The Expanse (adaptant les romans dont est tirée la série télé) C’est un scénario pour persos débutants. Les persos tombent sur une épave dans l’espace … Continuer la lecture
Kro en résumé : Keeping in Contact
GURPS Social EngineeringKeeping in ContactKelly Pedersen© 2019 Steve Jackson Games#37-1692Version 1.0 – août 201940 pages imprimées Supplément *.pdf pour GURPS 4, sur l’advantage Contact L’advantage Contact permet au PJ qui le prend d’avoir dans ses relations un ou plusieurs PNJ … Continuer la lecture
Kro en résumé : Zaibatsu
ZaibatsuRoleplaying the Corporate Wars of the FuturePaul ElliottZozer Games© 2018 Zozer Games220 pages JdR cyberpunk dérivé de Cepheus Engine, dans le Tokyo du contexte d’Hostile Les persos sont des employés (plus ou moins officiels) d’une multinationale (un zaibatsu), en charge … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec Cepheus Engine, Cyberpunk, Transhuman Space, Zaibatsu
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Kro en résumé : Hot Zone
Hot ZonePaul ElliottZozer Games 201827 pages Scénario pour Hostile Les persos, qui constituent l’équipage d’un remorqueur spatial, sont envoyés récupérer une sonde hyperspatiale qui s’est écrasée sur une planète inhabitée à l’environnement hostile.Correct mais pas très original.