… est celui de l’acteur Donald Sutherland, qui joua entre autres dans Les douze salopards, De l’or pour les braves ou Buffy tueuse de vampires. Il allait avoir 89 ans.
Le premier numéro du Tinkle bavard, zine suisse renommé du début des années ’90, est désormais disponible en version numérisée. Espérons que les suivants… suivent !
Ce scénario prend place dans le District 268 (sous-secteur N des Marches Directes). Les PJ, aux commandes d’un vaisseau de la Stellaire (de type non précisé) se rendent à Collace (Marches Directes / District 268 1237), un monde indépendant allié de l’Imperium, pour une mission diplomatique et une opération conjointe de lutte contre la piraterie avec les forces stellaires locales. Collace et son système stellaire sont décrits avec pas mal de détails. Y a un truc qui me chagrine dans ce scénario, c’est que je ne vois pas comment les persos pourraient découvrir autrement que par hasard (donc par chance) l’emplacement de la base des pirates. Soit il manque des éléments dans le scénar, soit j’ai raté un truc. Autrement, c’est correct.
Ce scénario se passe comme son nom l’indique dans le Bras Troyen, au delà des frontières de l’Imperium. Outre Element Class Cruisers, il requiert la possession de la campagne The Pirates of Drinax, plus précisément de Ships of the Reach, son recueil de vaisseaux spatiaux. Les PJ doivent prendre la tête d’un corps expéditionnaire conjoint de la Stellaire et du SIEI (Service Impérial d’Éclaireurs Interstellaires) ayant pour mission d’aller participer à la mise sous interdit d’un monde afin d’empêcher les interférences avec le développement normal de la civilisation indigène (Tktk (Bras Troyen / Drpes 1618), qui servait de cadre au scénario The Tktk Convergence ; vu que les deux ont le même auteur, on pouvait raisonnablement espérer qu’ils soient compatibles ; malheureusement, les planisphères de chacun des deux sont très nettement différents…). Évidemment, quelques péripéties sont prévues sur le trajet… C’est un scénario beaucoup plus développé que les deux précédents : le MJ aura donc beaucoup moins d’efforts à fournir pour le faire jouer. Pas mal.
Ce scénario est destiné à des PJ aux commandes d’un vaisseau de la Stellaire (le type exact n’est pas précisé). Le sunburst du titre qu’il faut montrer est le soleil éclatant servant de symbole à l’Imperium, la mission consistant cette fois à circuler parmi les mondes indépendants entre l’Imperium et le Consulat zhodani, dans les Marches Directes (plus précisément les mondes situés sur la route des Marches (Spinward Main) autour d’Arden (Marches Directes / Vilis 1011)). Il est prévu quelques péripéties pour rendre tout ça intéressant, et le vaisseau a une deuxième mission, secrète : retrouver et récupérer d’anciens vaisseaux de la Stellaire, décommissionnés mais qui semblent être tombés entre de mauvaises mains. En plus de ça, à leur arrivée sur Arden l’ambassadeur impérial sur place va les impliquer dans une situation diplomatique délicate. Comme il y a des points communs entre les deux scénarios, il y a des passages qui sont repris de Shakedown Cruise. Là aussi il y aura beaucoup de boulot de préparation pour le MJ (en particulier pour ce qui est de retrouver et récupérer ces fameux vaisseaux, sujet qui n’est qu’à peine effleuré). Moyennant ce boulot conséquent, ça doit pouvoir donner quelque chose d’intéressant.