Cette vieille branche !

Me penchant tout à l’heure sur le générique de fin de Shrek le troisième, je n’ai pu manquer de remarquer que la voix de l’arbre (evil tree # 1) était dans la V.O. celle d’un dénommé Andrew Birch.
Birch signifiant bouleau en anglais, j’ai trouvé la coïncidence assez cocasse.

(au passage, en revoyant le film j’ai également remarqué, entre autres détails qui m’avaient échappé en salle (car les Shrek, c’est comme les Astérix, ceux avec Goscinny au scénario en tous cas : non seulement c’est tout autant (voire plus) fait pour les adultes que pour les enfants, mais quand on les relit, on découvre des choses qui nous avaient échappé la fois précédente), qu’au moment où Blanche-Neige attaque les arbres en question, elle le fait en imitant le cri que pousse Robert Plant dans Immigrant Song (et au son des premières mesures de la chanson))

EDIT : sur ce dernier point, constatez par vous-mêmes :

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Advanced Paranoia & Dragons

Le bouquin de Robert Plamondon Through Dungeons Deep est plein de bons conseils, du moins en ce qui concerne l’exploration et le pillage de dungeons (on peut pourtant faire plein d’autres choses en JdR med-fan’, même avec AD&D, mais là n’est pas la question).

Mais parfois, il pousse un peu loin dans l’obsession. J’ai l’impression que les Grimtooth’s Traps devaient être souvent utilisés à sa table…

Le paragraphe consacré à l’ouverture des coffres vous montrera mieux qu’une longue explication ce que je veux dire :

Wooden treasure chests can be opened fairly safely by the following method. First, throw a lasso around the chest, standing as far away as possible. Next, drag the chest into another room. (This will trigger any spear traps, ten-ton block traps, or pit traps – but the characters should be far enough away that it doesn’t matter.) Next, the chest should be tripped onto one side. (This makes any forward-firing traps fire at the floor.) After that, the bottom boards are broken out with an axe or a crowbar (thus gaining access to the inside while foiling traps that are triggered by playing with the lock or opening the lid). Coins are scooped out with a trowel (avoiding contact poison) ; other items are picked up with tongs. Sealed glass containers may be filled with poison gas, so be careful. All treasure should be put in heavy containers, such as chests or heavy canvas bags. Coins should be treated with fire to burn off contact poison after the party gets home. (Do this in a very well-ventilated area.)

Si mes explorations de dungeons avaient recouru à de tels procédés, elles auraient eu une saveur toute différente…

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Parties remises

Bien sûr, j’étais carrément à la bourre pour préparer mes scénarios. Donc d’une certaine façon, on pourrait presque dire que ça m’arrange.
Mais ça fait chier quand même…

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La grande braderie

Enfin… braderie n’est peut-être pas le terme le plus approprié quand on voit à quel prix s’arrachent certains objets de la ludothèque personnelle de feu Gary Gygax.

Je doute que s’il c’était agi de celle d’un John Smith ou d’un Jean Dupont, les tarifs auraient volé aussi haut.

Mais je doute aussi que le fait que ces trucs sortent de la collection du co-inventeur du JdR justifie d’y claquer des sommes aussi importantes.

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Indécence de saison

Alors qu’on nous annonce jour après jour que le nouveau record de consommation d’électricité,  établi la veille, vient d’être battu, est ce faire preuve d’un comportement responsable que de faire dégouliner de guirlandes électriques son habitation et son jardin, dans une puérile surenchère de kitsch hideux avec le voisin d’en face ou celui d’à côté ?

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La Horde d’Argent

Fighting Fantasy (ou plus précisément, sa version Advanced Fighting Fantasy), le JdR basé sur les LDVELH éponymes, va à son tour être réédité (en 2011).

L’intérêt de cette annonce est peut-être anecdotique, mais décidément, j’avais bien tort de croire que la période des rééditions de vieux JdR des années ’70 et ’80 était révolue…

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Pâtés de sable

Dans la continuité de mon propre mode d’emploi sur la gestion des bacs à sable (initialement publié ici-même et repris ensuite sur mon site), voici un intéressant billet sur les sandbox dont je vous cite le paragraphe à mes yeux le plus intéressant :

This does not mean, as is sometimes erroneously assumed, that the sandbox type of campaign has no plot. In fact, it will often have many plots going on at the same time, running inexorably along their course. What distinguishes a sandbox-style game from a plot-driven game is that in a sandbox the players are free to pick up or ignore the various plots that they uncover as they see fit. In the plot-driven game, there is no game if the players decide to take a course that radically deviates from the plot the game master has devised.

C’est certes une évidence, mais ça ne coûte rien de le rappeler, car certains ont la fâcheuse tendance à opposer bac à sable et scénario à intrigue construite.

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Fin du monde au rabais

Je me plaignais il y a une dizaine de jours du prix prohibitif du *.pdf de Twilight: 2013, la version « réactualisée » de Twilight: 2000 parue l’année dernière : 26,99 $ sur e23 et même 29,98 € sur DriveThruRPG, soit dans les deux cas, plus cher que bien des jeux « en dur ».

L’intégrale de la gamme (donc pas seulement le bouquin de base) est actuellement disponible pour 10 $ (soit 7,50 €) sur DriveThru. Une sacrée réduction qui rend enfin le machin abordable. Si comme moi vous vouliez juste jeter un œil à la chose avant de l’archiver au fond de votre collection, c’est le moment de passer à l’acte !

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Les chiens aboient et la fourmi croonde

Dans les années ’80, quand les fours à micro-ondes ont commencé à se répandre dans nos foyers (enfin, dans vos foyers ; ils ne passeront pas par moi), des anecdotes d’une fiabilité douteuse circulaient sur « une dame » (souvent en Allemagne) qui n’aurait rien trouvé de mieux pour sécher son teckel trempé par la pluie que de le placer une minute dans le croondes, pour évidemment le retrouver mort (mais bien sec, et même cuit…) à l’ouverture de la porte. Les versions les plus élaborées de l’histoire expliquaient même que, suite à cet incident, une mention avait été apposée sur les fours à micro-ondes précisant qu’il ne fallait pas y mettre les animaux domestiques.

C’est à ce genre de légendes urbaines (ou présumées telles, mais je suis quasiment persuadé que c’en était une) que j’ai pensé en découvrant cet appareil électroménager

L’histoire ne dit pas s’il est vendu avec un livret de recettes. Mais vue l’odeur (très forte) de la viande de chien, je ne suis pas certain qu’il aurait beaucoup de succès dans nos contrées…

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Les dragons, c’est plus ce que c’était…

I know of one character who killed a dragon with a pipe wrench.

Robert Plamondon, Through Dungeons Deep

Y a pas à dire, ça casse salement le mythe.
Ou alors c’est le DM qui n’était pas au niveau…

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