Kro en résumé : Portals IV

Portals IV
Richard Tucholka & Melody Natcher
Tri Tac Games
TTG 1018
Copyright © 2013 Richard Tucholka
94 pages

Supplément pour Fringeworthy

On s’écarte nettement du modèle des précédents volumes de la série Portals : ici, outre plus de 200 (selon la quatrième de couv’) nouveaux mondes, il y a des compléments de contexte, des créatures, des scénarios (enfin, des éléments dont un MJ pourrait s’inspirer pour développer un scénar, voire une campagne), bref, pas mal de trucs (le tout présenté de façon bordélique). Du coup, c’est plus intéressant que les précédents volumes de la série, bien que ça présente moins de mondes parallèles. Mais rien de tout ça ne m’a enthousiasmé. Les amateurs de Fringeworthy peuvent quand même y jeter un œil…

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Kro en résumé : Portals III

Portals III
Richard Tucholka
Tri Tac Games
#1017
Copyright © 2012 Richard Tucholka
80 pages

Supplément pour Fringeworthy prétendant décrire 600 mondes parallèles

Sachant que les mondes sont présentés par séries de neuf, j’ignore comment ils pourraient être 600, mais je ne me suis pas amusé à les compter. C’est toujours le même principe que dans Portals, chaque description fait au mieux quelques paragraphes. En plus de ça, il y a des marges présentant des détails variés (objets, anecdotes, etc… ; et même des recettes de cuisine).
Là encore, vous pouvez faire l’impasse.

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Kro en résumé : Portals II

Fringeworthy
2nd U.N.I.D.A. Catalog of Alternate Worlds & Platforms
Richard Tucholka
Tri Tac Games
#1016
Fringeworthy Portals Guide II © 2007 by Richard Tucholka and Tri Tac Games
102 pages

Supplément pour Fringeworthy prétendant décrire 450 mondes parallèles

La véritable couverture n’est pas celle-là ; elle porte le titre 2nd U.N.I.D.A. Catalog of Alternate Worlds & Platforms

Les mondes parallèles sont « décrits » sur le même modèle que dans Portals. Certains pourraient donner quelque chose d’intéressant, d’autres sont du pur remplissage (il y en a même deux dont les descriptions sont rigoureusement identiques (et vue la quantité, je ne peux pas exclure qu’il y ait d’autres doublons qui m’auraient échappé…)).
La moitié du bouquin environ est occupée par trois textes d’ambiance. Le premier est plus mal écrit que la plupart de ceux que j’ai pu lire dans d’autres bouquins de JdR, et le troisième ne vaut guère mieux (enfin, pour ce que j’en ai lu, pasque je n’ai pas eu la patience de me les farcir intégralement).
Au milieu de ces textes d’ambiance il y a quatre bricoles d’intérêt plus concret (quoique limité) : un objet de haute technologie, une table aléatoire, un peuple d’une Terre parallèle et des compléments pour une des Terres parallèles esquissées plus haut dans le bouquin.
Bref, comme pour Portals, vous pouvez vous abstenir.

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RPGaDay 2025, mot n° 24

Le vingt-quatrième mot est Reveal.
Ça m’évoque immédiatement le supplément gloranthien (étiqueté HeroQuest, mais sans éléments de règles si ma mémoire est bonne) Revealed Mythologies, un pre-finished work de Greg Stafford sur les mythes de l’ouest de Genertela (le malkionisme, donc), de Pamaltela, et de l’est (Kralorela, Vormain et les Isles d’Orient).
Évidemment, d’une part tout ça est probablement grandement obsolète puisque ce bouquin est paru en 2001, et d’autre part, ayant abandonné Glorantha il y a deees années, j’aurais probablement du mal à me remettre sérieusement dans un tel ouvrage (qui m’avait pourtant bien intéressé à l’époque, même s’il est relativement indigeste).

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Sorties travelleriennes du jour

Un nouveau numéro d’Imperiallines (le 9) est paru, un poil plus de trois semaines après le précédent. M’demande s’ils essaient de rattraper le retard conséquent entre le 7 et le 8…
Et deux suppléments pour Rikki-Tikki-Traveller sont désormais disponibles en version papier.

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RPGaDay 2025, mot n° 23

Le vingt-troisième mot est Recent.
Moi, en JdR, je m’intéresse plutôt à des vieilleries. Mais je suis quand même un peu ce qui sort, et c’est ce qui me fout dedans pour ma ludothèque, car elle était dimensionnée en fonction des vieilleries que je cherchais encore à me procurer, mais comme il sort quand même encore finalement pas mal de trucs susceptibles de m’intéresser, ben j’en arrive désormais à un point où je vais vraiment manquer de place…

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RPGaDay 2025, mot n° 22

Le vingt-deuxième mot est Ally.
Comme Patron, c’est un advantage à GURPS : un PNJ susceptible d’aider le perso dans ses aventures.

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Frontière molle

Phersu s’intéresse aux Dralasites, l’une des espèces ET majeures de Star Frontiers (mais il a omis un aspect « intéressant » de leur physiologie).

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RPGaDay 2025, mot n° 21

Le vingt-et-unième mot est Unexpected.
C’est l’une des bases du JdR, d’un côté comme de l’autre du paravent.
Et ce à quoi ça me fait penser en premier est cette phrase qui figure sur la couverture de Tigres Volants :

Des choses se passent…

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RPGaDay 2025, mot n° 20

Le vingtième mot est Enter.
Et il m’évoque immédiatement un des slogans publicitaires de Jorune : Leave your world behind.

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