RPGaDay 2025, mot n° 20

Le vingtième mot est Enter.
Et il m’évoque immédiatement un des slogans publicitaires de Jorune : Leave your world behind.

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RPGaDay 2025, mot n° 19

Le dix-neuvième mot est Destiny.
Ce qui m’évoque bien évidemment le supplément Gateway to Destiny pour T20, qui était à son époque un bon point de départ pour découvrir l’OTU (sous réserve de l’utiliser en conjonction avec n’importe quelle autre source présentant les library data). Bien sûr, d’autres suppléments pouvant jouer ce rôle sont parus depuis ; mais à l’époque (2004) c’était me semble t-il pas mal novateur.

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Open space

Ceci m’a bien plu.

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Ah, c’est la guerre ?

Le supplément The ICS Papers pour Rikki-Tikki-Traveller (sur la Cinquième Guerre Frontalière) est disponible (mais uniquement en *.pdf ; pour la version papier, il fallait participer à je ne sais plus quelle campagne de financement participatif ; j’en étais, bien sûr).

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RPGaDay 2025, mot n° 18

Le dix-huitième mot est Sign.
Malgré le peu d’intérêt que je porte à ce jeu, le premier truc rôludique que ça m’évoque est the Elder Sign à Call of Cthulhu (en V.F. le signe des Anciens).
Notez que celui qui illustre la page 49 de la deuxième édition du jeu (la première à avoir été traduite en français) est légendé « An arcane symbol », alors que dans la V.F. (où il apparait page 45) la légende indique bien « Le signe des Anciens ».
Par curiosité, je suis allé voir dans la troisième édition de la V.O. (en page 19 du Keeper’s Book), et là encore c’est « An arcane symbol ».

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Inspi SF

Le direct de Tonton Alias hier soir était consacré à diverses inspirations SF (pas forcément orientées Tigres Volants) :

Évidemment, quand on suit son blog on a une nette impression de déjà vu (ou plus précisément, de déjà lu). Mais il y a deux trois trucs qui ne m’avaient pas marqué, ou qui datent d’il y a très longtemps, ou qui sont peut-être « inédits ».

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Sappce 1999

Fred Sapp nous fait une présentation enthousiaste du JdR adaptant la série Cosmos 1999 :

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Pendant ce temps là, à Laelith…

C’est probablement comme ça que les joueurs de ma campagne Retour à Laelith s’imaginent la vie quotidienne de pas mal d’habitantes de la cité sainte…

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Pourquoi je n’envisage pas de faire carrière dans le JdR

Ceci m’a amusé.

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RPGaDay 2025, mot n° 17

Le dix-septième mot est Renew.
Ça m’évoque en priorité deux choses : d’une part, le mouvement OSR (Old School Renaissance), qui vise grosso modo à remettre au goût du jour les vieilles éditions d'(A)D&D en les dépoussiérant plus ou moins ; et d’autre part, les multiples rééditions et/ou réimpressions de vieux JdR des années ’70 et ’80 (voire plus récents, mais j’ai du mal à considérer comme vieux des JdR dont la première édition date d’après la chute du Mur), qui ont facilité à des tas de gens l’accès à ces ouvrages (dont certains ne valaient peut-être pas forcément le coup qu’on les ressorte pour y jouer, certes).

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