Kro en résumé : Tahala

Tahala
La cité des aigles
Illustrations intérieures, Mise en pages : Guillaume Tavernier
Texte Tahala : Laurent B
Texte scénario : Géraud G
Illustration couverture : Aurore Folny
De Architecturart
ISBN 978-2-490181-00-1
Dépôt légal : décembre 2017
234 pages + des fiches cartonnées

Supplément décrivant avec moult plans et illustrations une ville med-fan’ occupant une petite île loin de toute autre terreC’est la description d’une petite ville insulaire de quelques milliers d’habitants, avec des généralités puis un topo quartier par quartier consistant principalement en la présentation de lieux (une grosse trentaine), accompagnés de plans et éventuellement d’illustrations, et de PNJ. Le tout est parsemé de pistes pouvant déboucher sur des idées d’aventure. En plus de ça, il y a un scénario (pas trop mal) exploitant les lieux et PNJ décrits. Ce scénario ne fait référence à aucun système de règles.
C’est une description de ville med-fan’ qui tient aisément la comparaison avec pas mal de ses concurrentes (surtout compte tenu de sa relative petite taille par rapport à la plupart desdites concurrentes majeures). J’ai bien aimé.

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Kro en résumé : Iron Spine

Iron Spine
Rimward Void Adventure 2
Christopher Griffen
Mongoose Publishing
© 2018 Christopher Griffen
18 pages imprimées

Scénario *.pdf pour Rikki-Tikki-TravellerDeuxième (et pour l’instant dernier paru) volet de la trilogie Rimward Void, ce scénario fait suite à The Tktk Convergence, et envoie les persos tenter de secourir leurs anciens collègues de fouilles sur Tktk, qui ont eu « des problèmes » dans le précédent scénario (mais il est possible de le jouer sans passer par le premier épisode). Ceci va les amener sur Yero’ilra (Bras Troyen 1124), ici bizarrement orthographié Yeróilra, un monde aslan xénophobe.
Tout ça va demander pas mal de boulot de préparation au MJ (ou de capacité d’improvisation) pour être réellement jouable. Pour le reste, le verdict est le même que pour le précédent : correct, mais sans rien d’exceptionnel.

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Kro en résumé : The Tktk Convergence

The Tktk Convergence
Rimward Void Adventure 1
Christopher Griffen
Mongoose Publishing
© 2018 Christopher Griffen
25 pages imprimées

Scénario *.pdf pour Rikki-Tikki-TravellerCe scénario, le premier volume d’une trilogie dont le dernier tome n’est pas sorti pour l’instant, est comme son nom l’indique centré sur le monde de Tktk (Bras Troyen / Drpes 1618), où les persos se rendent pour participer à des fouilles sur un site archéologique Ancien.
Correct, mais sans rien d’exceptionnel ; et par ailleurs un peu court si on l’utilise isolément du reste de la trilogie.

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Kro en résumé : Two Days on Carsten

Two Days on Carsten
Timothy Collinson
March Harrier Publishing, 2017
34 pages imprimées

Scénario *.pdf pour Rikki-Tikki-TravellerCe scénario se déroulant sur Carsten (Marches Directes / Aramis 2906) est destiné à servir d’interlude dans la campagne The Traveller Adventure. Il y a là de quoi occuper quelques jours sur Carsten, et de façon assez souple. Mais ça n’est pas spécifiquement lié à The Traveller Adventure, à part par la présence de deux PNJ.
C’est correct, mais ça m’a paru fade après See How They Run.

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Kro en résumé : See How They Run

See How They Run
Timothy Collinson
March Harrier Publishing, 2017
48 pages imprimées

Scénario *.pdf pour Rikki-Tikki-TravellerC’est un scénario prévu pour quatre à six personnages zhodani (prétirés, tous psioniques) à bord d’un petit vaisseau commerçant circulant dans le District 268. Au-delà du commerce, leur but est aussi de mettre en avant le Consulat zhodani dans la région, et donc de participer à leur niveau au complexe jeu diplomatique qui se joue dans les Marches Directes, et tout particulièrement sur les mondes n’appartenant à aucune des deux grandes puissances (ce qui est le cas de presque tous ceux du District).
En fait de scénario, c’est plus proche du bac à sable que d’autre chose. Il y a quelques scènes plus importantes que les autres, mais pour le reste les persos sont laissés libres de leur itinéraire et le MJ dispose de plein d’idées pour meubler leur périple. Faut être capable d’improviser un minimum (à moins de vouloir se restreindre aux scènes principales), mais j’ai trouvé ça plutôt pas mal. Pour tout vous dire, ce supplément intègre même mon top 5 nouveautés.

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Retour aux montagnes de Balazar

Comme Gianni nous l’avait annoncé, le *.pdf de Griffin Mountain est désormais disponible sur DrivethruRPG (chez qui il ne fait que rejoindre celui de la réédition Moon Design).

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Un Laelithien vaut mieux que deux Thuloras

Ah ouais, c’est sûr, la nouvelle Laelith devrait avoir de la gueule.
Quand elle sortira.
Si jamais elle finit par sortir un jour… Pasque pour le moment, on nous amuse, on nous amuse, mais pour quelque chose qui il y a plusieurs mois était prêt à partir en maquette, je trouve qu’il y a beaucoup de trucs qui ont été livrés entretemps, voire probablement qui restent à livrer…

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Paradoxe temporel

Ceci m’a amusé.

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Le marteau est tombé

Le lanceur de marteau (ex-)soviétique Sergey Litvinov, qui fut en 1983 le premier champion du monde de la discipline (il récidiva en 1987), fut aussi champion olympique en 1988, et battit plusieurs fois le record du monde, est mort aujourd’hui. Il avait eu 60 ans le mois dernier.

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Dernier violon

Mettant les infos tout à l’heure, j’ai appris avec surprise le décès aujourd’hui du violoniste de jazz Didier Lockwood, une semaine après ses 62 ans.
Il avait entre autres accompagné divers chanteurs et fait brièvement partie de Magma.

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