Mode d’emploi pour bac à sable

Dans la foulée des conférences dont je vous parlais hier, j’ai découvert celle-ci, fort intéressante, sur les bacs à sable :

Il faudrait que quelqu’un ait la bonne idée de la transcrire sous forme de texte, car elle est longue et donc pas forcément très maniable.

J’aime en tous cas beaucoup la dernière phrase :

Quand on a un bon canevas, normalement on a les outils pour s’appuyer, pour improviser correctement.

Ça résume assez bien mon credo en matière de bacs à sable…

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À quand la version Streetview ?

Voici une chouette carte interactive de Hârn.

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Prendrait on les rôludions pour des lapins de trois semaines ?

C’est en tous cas ce que je me suis demandé en découvrant tout à l’heure parmi les nouveautés sur RapideJDR ce jeu-ci :rabbitrpgCar il m’évoque plus que fortement un autre JdR sur le même thème (lui aussi disponible sur le même site), beaucoup plus ancien et qu’il n’a même pas la correction de citer (l’intro évoque juste « other RPGs that have emulated this genre »), dont voici les couvertures des deux éditions :bunniesburrows1bunniesburrows2La couverture, la couleur, le texte même (avec ce chapitre intitulé « The World of Intelligent Rabbits », qui repompe éhontément le sous-titre du jeu originel), tout ici crie, non, HURLE plagiat.
Bunnies & Burrows est toujours sous copyright FGU, un éditeur qui n’a pas la réputation de se laisser marcher sur les pieds dans ce domaine (ce serait ptêt même plutôt le contraire) : je me demande si cette resucée flagrante restera longtemps en vente libre.
Et pour ma part, j’en resterai à l’original (ou à son adaptation officielle à GURPS)…

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Rêve d’enfant

Je suis toujours admiratif devant ce collectionneur :

Quand je pense à tout ce que j’aurais pu faire si je ne m’étais pas mis au JdR…

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La Petite Souris va se faire écraser

Il y a désormais bien plus de vingt ans, nous avions avec un ami d’enfance l’habitude de plaisanter de nos factures chez notre dentiste commun en évoquant le fait qu’il allait encore se payer une nouvelle Ferrari.
Il semble qu’aux États-Unis, on préfère les Chevrolet :

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Le train ne sifflera plus

Richard Anthony est mort hier d’un cancer. Il avait 77 ans.

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Le printemps est là !

Va ptêt falloir que je me remette à faire attention au moment d’ouvrir ou de fermer la porte du garage : en rentrant du boulot tout à l’heure, j’ai trouvé un couple d’hirondelles posé à l’emplacement de l’ancien nid, juste à l’aplomb de la serrure, emplacement qui était resté inhabité l’année dernière. Et qui dit nid d’hirondelles, dit chutes de fientes en dessous…
Mais je ne sais pas si elles vont le reconstruire, finalement : peut-être dérangées par l’ouverture / fermeture de la porte et la rentrée du Tonnerre mécanique au garage (sans oublier le fait que je les ai ostensiblement regardées), elles étaient parties quand j’ai verrouillé le bâtiment…

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Les rôludions sont ils de grands enfants ?

Je suis tombé tout à l’heure sur cette intéressante conférence d’Isabelle Périer sur les points communs entre le JdR et la littérature jeunesse :

Dans la même série, cette autre conférence (de Jérôme Larré, alias Brand) est un peu plus brouillonne :

Enfin, il y avait aussi cette conférence de Coralie David :

Là, j’ai été nettement moins intéressé. C’est un peu trop « jargonnant » et éloigné du JdR lui-même pour moi. Et ça me fait craindre que sa thèse récemment soutenue, Jeux de rôle sur table : l’intercréativité de la fiction littéraire, lorsqu’elle sera (comme je l’espère) rendue publique, me fasse le même effet.

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Kro en résumé : Trollbabe

Trollbabe
Ron Edwards
Adept Press
Copyright 2009 by Ron Edwards / Adept Press
ISBN 0-9709176-8-6
108 pages

JdR narrativistetrollbabeDans Trollbabe, on incarne des… trollbabes, c’est-à-dire des femmes qui ne sont, ni tout à fait humaines, ni tout à fait trolles, mais nettement plus balèzes que les humains, dans un contexte med-fan’ celtico-nordique quasiment pas décrit. Les trollbabes se distinguent par leurs cornes, de taille et de formes variées (le bouquin précise en outre que « Big hair is also common; think 80s rock-and-roll »).

Chaque perso est définie par un unique chiffre compris entre 2 et 9, d’où dérivent ses trois caracs : pour réussir un jet en Magic, il faut faire plus sur 1D10, pour réussir un jet en Fighting, il faut faire moins, et pour réussir un jet en Social, il faut faire soit inférieur ou égal, soit supérieur ou égal, le moins favorable des deux.

La simulation est minimaliste.
On ne lance de dé que s’il y a « Conflit », c’est-à-dire en gros un conflit d’intérêts entre une trollbabe et une autre personne. Seul le joueur lance le dé, et le MJ décrit les résultats de l’action. À noter que les persos ne peuvent être blessées que si le joueur décide d’en prendre le risque, en relançant un jet raté ; et elles ne peuvent de même être tuées que par une décision volontaire du joueur, suite à un jet raté à répétition.

Les scénarios (aucun n’est proposé dans le bouquin) sont à peu près aussi détaillés qu’un tirage du giannirateur. D’ailleurs, je me demande s’il ne serait pas possible de créer un giannirateur de scénarios adapté à Trollbabe.

En fait, tout ça est un peu du JdR expérimental, un mécanisme de narration formalisée (ou de formalisation de la narration). Peut-être qu’en jeu c’est différent, plus fluide, mais à la lecture ça fait parfois assez artificiel. Et ça ne peut fonctionner qu’avec des joueurs suffisamment impliqués pour participer à la description des conséquences des actions de leurs persos.

Les trollbabes sont finalement un prétexte, qu’on peut facilement remplacer par à peu près n’importe quoi de plus balèze que la normale : ça ne changera rien au principe ni au fonctionnement du jeu.

Quoi qu’il en soit, c’est pas mon truc. Oh, je ne dis pas que je ne ferais pas un essai ou deux si j’en avais l’occasion ; mais ce n’est pas ce que je recherche en JdR. Moi il me faut de l’aventure mieux préparée que ça, et une simulation qui tienne la route.

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J’ai damé le pion à la malchance

Reçu hier un supplément de JdR en boîte, a priori plutôt rare (en tous cas, j’ai mis un bout de temps avant d’en trouver un exemplaire complet et avec sa boîte).
En faisant l’inventaire pour vérifier qu’il était bien complet, j’ai découvert que les deux planches de pions avaient été partiellement dégrappées. Les pions détachés se trouvaient dans un sachet en plastique, accompagnés de deux petits D6 qui ne figuraient pas dans la boîte à l’origine.
J’étais un peu désappointé que les pions soient en vrac. Mais heureusement, j’avais déjà en ma possession un exemplaire intact de chacune des deux planches, que j’avais eu en bonus en achetant la boîte suivante dans la série (rare elle aussi) il y a quelques temps, et que j’avais aussitôt identifiés pour ce qu’ils étaient et précieusement gardés au cas où je ne parviendrais pas à mettre la main sur un exemplaire complet de la présente boîte.
Donc finalement, ma boîte est complète, et j’ai gagné deux D6 dans l’affaire…

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