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Archives par mot-clé : GURPS
Kro en résumé : Fast Delvers
Delvers to GrowFast DelversKevin SmythGaming BallisticISBN : 978-1-950368-44-0© Gaming Ballistic, LLC 202120 pages Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy Sur le même principe que Strong Delvers mais basé sur le template fast delver.Même description et même conclusion
Kro en résumé : Strong Delvers
Delvers to GrowStrong DelversKevin SmythGaming BallisticISBN : 978-1-950368-58-7© Gaming Ballistic, LLC 202120 pages Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy Complément à Delvers to Grow qui propose des exemples de persos construits à partir du template strong delver : quatre persos, … Continuer la lecture
Kro en résumé : Delvers to Grow
Delvers to GrowKevin SmythGaming BallisticISBN : 978-1-950368-42-6© Gaming Ballistic, LLC 202140 pages Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy C’est un supplément destiné à faciliter (et accélérer) la création de persos sur une base comprise entre 62 et 187 points, donc … Continuer la lecture
Kro en résumé : Nordlondr Folk
Nordlondr FolkPlayable Races for the Nordlond SettingKevin SmythGaming BallisticISBN : 978-1-950368-19-8© Gaming Ballistic, LLC 201916 pages Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy C’est un recueil de « races » de persos pour le contexte de Nordlond. Il n’y a rien de très … Continuer la lecture
Kro en résumé : Hand of Asgard
Hand of AsgardKevin SmythGaming BallisticISBN : 978-1-950368-17-4© Gaming Ballistic, LLC 201916 pages Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy Ce livret présente le panthéon de Nordlond, le cadre d’inspiration nordique (« viking ») commun aux suppléments Gaming Ballistic.Les dieux ne sont pas nommés, … Continuer la lecture
Kro en résumé : Fantastic Dungeon Grappling
Fantastic Dungeon GrapplingDouglas H. ColeGaming BallisticISBN : 978-1-950368-02-0© Gaming Ballistic, LLC 20198 pages Supplément sous licence pour Dungeon Fantasy Ce sont des règles de lutte qui pour l’essentiel figuraient déjà dans Hall of Judgment.Ça n’a que peu d’intérêt vu que … Continuer la lecture
Special deliverance
This is a forest community so remote they even have to import banjo music for oppressive ambiance. Douglas H. Cole, The Citadel at Nordvörn Pas un coin où j’aurais envie d’aller passer mes vacances…
Nouvelle déclinaison rôludique du même mème
Je lisais récemment le supplément Nordlondr Folk pour Dungeon Fantasy, et j’ai trouvé que l’illustration en page 15 avait comme un petit air de déjà vu.Jugez plutôt :
Trucs rôludiques en ligne qui auraient dû être du vendredi soir
Comme trop souvent, la fin de semaine a été difficile… Le nouveau supplément pour le Dune de chez Modiphius est disponible en *.pdf. Je suppose que la version papier ne devrait pas tarder (si elle ne l’est pas déjà…). Trois … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Conan, Cour d'Obéron, Dune, Fred Sapp, GURPS, Trucs Trop Bizarres
2 commentaires
Trucs rôludiques en ligne du vendredi soir (tellement tard qu’on est déjà samedi matin)
Trop crevé pour bloguer hier soir… Un nouveau machin *.pdf pour GURPS 4, sur les galères. Le sujet est pointu, mais si c’est la qualité GURPS ça devrait être intéressant. Des tables aléatoires pour créer des auberges med-fan’.