Archives par mot-clé : GURPS

10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 3

Le jeu auquel je reviens régulièrement. Bon, là y a pas franchement d’hésitation à avoir : attendu que revenir implique d’en être parti, et régulièrement que ça se soit produit à plusieurs reprises, c’est bien entendu MEGA.Arrêté dans les années … Continuer la lecture

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L’annonce rôludique du jour

Une révision de la quatrième édition de GURPS serait dans les tuyaux (conditionnel, l’annonce a été faite sur plusieurs forums de JdR mais sans être étayée et je n’ai rien vu passer de mon côté, certes sans avoir cherché non … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Space: 1999 The Roleplaying Game

Space: 1999The Roleplaying GameCore RulebookModiphius Entertainment LtdISBN : 978-1-917142-06-9Hardcover edition published by Anderson Entertainment in 2025300 pages Adaptation officielle en JdR de la série télé Cosmos 1999 L’intro contient en particulier un résumé de chacun des épisodes, mais ces résumés … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Thirteen Parsecs

Thirteen ParsecsBeyond the Solar FrontierBy Jason Vey And OthersElf Lair GamesELG 7000ISBN : 978-1-7347979-6-1© 2024288 pages JdR de SF old school, avec six caracs, des classes de perso, des niveaux, et même un système d’alignement Après un gros texte d’ambiance … Continuer la lecture

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La rétrospective du mercredi soir

Ça faisait un moment que je n’avais plus jugé utile d’attirer votre attention sur l’une ou l’autre des rétrospectives rôludiques sur Grognardia (un blog que de toutes façons vous suivez probablement de votre propre initiative). Mais celle d’aujourd’hui est consacrée … Continuer la lecture

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Kro en résumé : Istanbul

GURPS Hot SpotsIstanbul1453-1703 A.D.Matt Riggsbyversion 1.0, juillet 2025# 37-066637 pages Supplément au format *.pdf pour GURPS 4, consacré à la ville d’Istanbul sur la période allant de 1453 à 1703 Sont ébauchés successivement la géographie physique, l’histoire, l’organisation politique et religieuse, … Continuer la lecture

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RPGaDay 2025, mot n° 28

Le vingt-huitième mot est Suspense.Je dois dire que de tous, c’est celui-ci que j’ai trouvé le moins inspirant. M’enfin bon, fallait bien trouver quelque chose, et qui dit suspense dit cliffhanger (ou plutôt l’inverse), donc j’ai pensé à GURPS Cliffhangers, … Continuer la lecture

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RPGaDay 2025, mot n° 22

Le vingt-deuxième mot est Ally.Comme Patron, c’est un advantage à GURPS : un PNJ susceptible d’aider le perso dans ses aventures.

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RPGaDay 2025, mot n° 14

Le quatorzième mot est Mystery.Y a plein de bouquins de JdR qui ont mystery (ou mysteries) dans leur titre. Parmi eux, le premier qui me soit venu à l’esprit est GURPS Mysteries, un bon supplément sur les enquêtes policières ; … Continuer la lecture

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RPGaDay 2025, mot n° 9

Le neuvième mot est Inspire.L’occasion d’évoquer, non pas à proprement parler ce qui m’inspire pour créer ou faire jouer du JdR, mais les sources d’inspiration apportées par le JdR, à savoir principalement des conseils de lecture en matière de SF … Continuer la lecture

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