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Archives par mot-clé : GURPS
Bientôt 2100
Le nouveau numéro de Pyramid est consacré à Transhuman Space. Peut-être qu’un jour je chercherai à me le procurer. Mais d’un autre côté, ça fait déjà plusieurs années que je ne fais plus l’effort d’acheter les rares numéros potentiellement intéressants … Continuer la lecture
Kro en résumé : Low-Tech Armor
GURPS Loadouts Low-Tech Armor Dan Howard Steve Jackson Games #37-1581 Version 1.0 – December 2013 48 pages imprimées Supplément *.pdf pour GURPS 4 présentant des armures historiquesCe supplément présente, en en détaillant les différentes pièces (avec pour chacune le nom, … Continuer la lecture
Kro en résumé : Yrth Fighting Styles
GURPS Martial Arts Yrth Fighting Styles David Thomas Moore Steve Jackson Games #37-1681 Version 1.0 – November 2013 38 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4 présentant des arts martiaux du pas terrible monde med-fan’ de YrthIl y en a pour … Continuer la lecture
Kro en résumé : Chinese Elemental Powers
GURPS Thaumatology Chinese Elemental Powers William H. Stoddard Steve Jackson Games #37-1654 Version 1.0 – November 2013 42 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4 proposant un énième système de magieVoici EEENCORE un supplément sur la magie : un système de … Continuer la lecture
Une niche exploitable ?
On dirait que la machine à pondre des suppléments *.pdf de petite taille et vendus bien cher sur des sujets pointus est repartie chez SJG, puisqu’ils viennent tout juste de sortir un machin sur les armures, 48 pages (ils en annoncent … Continuer la lecture
Pas de politique éditoriale
C’est en gros l’impression que me donnent les récentes parutions *.pdf pour GURPS. Encore que ce soit peut-être inexact : il y a peut-être une politique qui est « sortons n’importe quel supplément hyper-pointu et sans réel intérêt, à un tarif … Continuer la lecture
Kro en résumé : St. George’s Cathedral
GURPS Locations St. George’s Cathedral Michele Armellini Steve Jackson Games #37-1415 Version 1.0 – October 2013 32 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, décrivant une cathédrale médiévale (fictive) et ses PNJTout ça est décrit en détail et avec des plans … Continuer la lecture
Kro en résumé : Ritual Path Magic
GURPS Thaumatology Ritual Path Magic Jason « PK » Levine Steve Jackson Games #37-1653 Version 1.0 – October 2013 55 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, proposant un nouveau système de magieUn énième supplément sur un énième système de magie (alors qu’il … Continuer la lecture
Kro en résumé : Traveller5
Core Rules Traveller5 Science-Fiction Adventures in the Far Future Marc Miller ISBN 978-155878000-2 © 2013 Far Future Enterprises 656 pages Dernière édition en date de TravellerT5, c’est Marc Miller qui te déverse sur la table un tombereau d’idées de règles … Continuer la lecture
Les zombies, ça ne commence pas à être passé de mode ?
On ne l’attendait plus vraiment, la gamme étant moribonde (quoiqu’on devrait ptêt plutôt la qualifier de mort-vivante, vue cette actualité), mais GURPS Zombies vient d’apparaître au catalogue de e23. Comme l’extrait téléchargeable montre une quatrième de couv’ avec la date … Continuer la lecture