Archives par mot-clé : MEGA

RPGaDay 2025, mot n° 6

Le sixième mot est Motive.C’est avec l’ajout de la motivation des personnages qu’on est arrivés à la forme actuelle du giannirateur de scénarios (la version 3.2), ce formidable outil de création de scénarios.Je m’en suis encore servi il y a … Continuer la lecture

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RPGaDay 2025, mot n° 5

Le cinquième mot est Ancient.Ancients, c’est-à-dire les Anciens dans l’OTU : une espèce ET à la technologie incommensurablement puissante, disparue il y a 300 000 ou 400 000 ans, mais dont subsistent des vestiges le plus souvent incompréhensibles et qui … Continuer la lecture

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RPGaDay 2025, mot n° 4

Le quatrième mot est Message.Et qui dit message, dit messager. Les Messagers Galactiques par exemple. Ceux qu’on appelle quand la force est inefficace, quand la puissance galactique est désarmée, quand un grain de sable menace l’univers entier, ou que le … Continuer la lecture

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Quelle est donc la taille de l’Assemblée Galactique ?

Autre truc qui m’a amusé, ou plutôt qui m’a fait ricaner sur un ton méprisant, la description de ce tout nouveau JdR de SF, heureusement pour moi uniquement disponible en *.pdf (donc hors du champ de ma collectionnite) : Trailblazer … Continuer la lecture

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Deux trois infos rôludiques

SJG cherche des testeurs pour l’adaptation de 1632 à GURPS. Le kit de démo du JdR cyberpunk franchouillard Néo-Lutèce est disponible. Suite à une discussion avec Greg en marge de notre dernière partie de MEGA, j’ai commencé à jeter une … Continuer la lecture

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JdR et politique américaine

Le jeu de mots rôludique du soir : il ne faut pas confondre MEGA et MAGA.Et tout particulièrement, il ne faut pas confondre le corps des vigilants MEGA et les vigilantes MAGA…

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La bricole rôludique en ligne du lundi

Le n° 7 du bulletin galactique, un zine pour MEGA, est paru.Il y est écrit qu’il y a un scénar se passant en 1832 dans Micro•MEGA. Soit il y a eu une troisième édition qui m’a échappé, soit ils se … Continuer la lecture

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Un scnario trop original ?

Rêvé la nuit dernière que j’essayais d’écrire un scénario sur le principe de La disparition de Georges Perec : sans aucune lettre e.Ça devait être un scénario pour MEGA (ça commençait mal, le nom du jeu contenant un E), et … Continuer la lecture

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Je ne vais quand même pas laisser perdre un MEGA bon mot !

Passé l’essentiel de ma soirée d’hier à relire une infime partie des notes accumulées au fil de quatre décennies de JdR, afin de voir quelles idées valaient le coup d’être développées pour publication (sur mon site, un jour, peut-être…). J’ai … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2024 en JdR

Allons y pour les bilans de l’année écoulée, en commençant comme d’hab’ par le JdR. Côté décès notables, on notera ceux de Herbie Brennan le premier janvier, de Jennell Jaquays (anciennement Paul) le 10 janvier, de James M. Ward le … Continuer la lecture

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