Archives par mot-clé : MERP

Défi 2014 : scénario n° 24, le tirage

Tirages : Commanditaire : Game Master’s Screen Serenity volet 4 : a former Independent Destination : Grimtooth’s Dungeon of Doom page 60 : eastern temples Action : faire chanter (menacer, prendre en otage) Objectif : The Classic Supplements page 1-42 … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pendant la guerre d’indépendance américaine

Comme on ne peut pas décemment conclure sur un unique essai, je vais procéder à quelques autres tests du Giannirateur V 3.2. Action : 11 : défendre (protéger, aider, escorter). Motivation : 13 : autodestruction (sacrifice, automutilation, etc…). Premier tirage … Continuer la lecture

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Le retour du Giannirateur : un scénario clé en mains (ou presque) sur Dragona

À la demande de Rappar, je ressors le Giannirateur pour produire quelques ébauches de scénarios se déroulant sur les diverses planètes de son vieil univers de JdR maison. On va commencer par la première de celles qu’il mentionne : Dragona … Continuer la lecture

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Arrière-boutique en ligne

Y a pas à dire, il n’est pas franchement facile de s’y retrouver sur RapideJDR. Je croyais pourtant avoir trouvé la solution : en suivant régulièrement les nouveaux produits mis en ligne, je pensais que rien d’intéressant ne pourrait m’échapper. … Continuer la lecture

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