Archives par mot-clé : RuneQuest

Tout ce qui sort désormais en JdR, c’est du recyclage

Voyez par exemple cette page du site de Paizo sur laquelle je suis tombé tout à l’heure : on nous y présente un PNJ nommé… Balazar. Comme la région de Glorantha qui fit l’objet du supplément Griffin Mountain pour RuneQuest. … Continuer la lecture

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Coup de canon ou coup de balai ?

L’éventail des produits pour Rikki-Tikki-RuneQuest actuellement disponibles pour une bouchée de pain (un dollar chaque) sur RapideJDR va se réduire comme une peau de chagrin au premier mai prochain. La raison ? Avec la parution prochaine (en théorie) du Guide … Continuer la lecture

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J. Parkinson’s Field Guide to Cthulhu Monsters

Lynn Willis, l’un des piliers ancestraux de Chaosium, dont on retrouve le nom dans une multitude d’ouvrages publiés par cet éditeur, pour Call of Cthulhu, RuneQuest, Stormbringer, Elric! et d’autres, vient de mourir. Il souffrait de la maladie de Parkinson.

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Le boggle, c’est pas un monstre ?

Non, malgré la récente actualité du blog je ne pensais pas aux souris cosmiques de la V.F. de RuneQuest, mais à la créature de la page 20 du Monster Manual II (et avant ça, du pas terrible module A2 – … Continuer la lecture

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Essai du Giannirateur campbellien : une campagne gloranthienne clé en mains (ou presque)

C’était inévitable, il fallait que j’essaie la variante dite campbellienne du Giannirateur de scénarios (avant de me remettre à quelques utilisations de la V 3.2 et élaboration d’autres variantes qui me trottent dans la tête). Pour cette première utilisation de … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 25 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Serenity

Suivant ! Le D20 donne 17 : tromper, faire croire (trahir, mentir, tricher). Premier tirage : Bushido V.F., Les héros nippons p 21 : un Gakusho (prêtre bouddhiste). Deuxième tirage : Pavis & Big Rubble, pour RuneQuest, p 107 : … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 20 : un scénario clé en mains (ou presque) pour James Bond

Reprenons notre série… Le D20 donne à nouveau 16 : détruire, tuer. Premier tirage : GMs Companion, pour Millenium’s End, p 50 : petty robbers. Deuxième tirage : Le livre des règles, pour Les Terres de légende : la tombe … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 19

C’est reparti pour le défi du mois : Le D20 s’arrête sur 16 : détruire, tuer. Premier tirage : GURPS Dungeon Fantasy 14 : Psi, p 5 : a psi. Deuxième tirage : Cause for War, pour Psi World, p … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 18 : un scénario gloranthien clé en mains (ou presque)

On continue ? 1D20 = 17 : tromper (faire croire) (sur ma version brouillon, j’ai ajouté trahir / mentir / tricher) Premier tirage : Dwarves, dans la série Role Aids de Mayfair Games pour AD&D, p 74 : the owner … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 12 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Tigres Volants

Dans la foulée, je fais un second test pour voir si ma modif fonctionne. Le D20 donne 18 : se sacrifier pour. Ça pourrait être intéressant… Premier tirage : Tigres Volants, p 52 : le général Goncharna Kalakapun (président de … Continuer la lecture

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