Une rétrospective très digeste

James Maliszewski nous parle du Travellers’ Digest.
Contrairement à ce qu’il indique en fin de billet, le MegaTraveller Journal a eu quatre numéros, et non trois seulement.

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Votez pour la citrouille la plus terrifiante

Ceci m’a fait ricaner.

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Les fanzines, c’est has been

Pas grand-chose d’intéressant dans ma veille de ce soir, à part ce bref article sur les premiers fanzines américains.

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Poursuite des hostilités

Encore un petit machin gratuit (ou plus précisément, en payez-ce-que-vous-voulez) pour Hostile.

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Deux trucs rôludiques du samedi

Une nouvelle planète pour Hostile, et une adaptation des Mystères de l’Ouest à MEGA.

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La fin du Voyage

La scénariste et productrice Jeri Taylor, qui commença sa carrière startrekkienne pendant The Next Generation, la poursuivit dans Deep Space Nine et fut l’une des créatrices de Voyager, est morte avant-hier à l’âge de 86 ans.

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Miroirs et voyageurs

À signaler dans l’actualité rôludique :
– un nouveau supplément pour Rikki-Tikki-Traveller ;
– un kit de démarrage gratos pour le même jeu ;
– et la souscription pour la réédition des Miroirs des Terres Médianes qui est lancée et a déjà atteint ses objectifs.

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You dragged me out of bed for a ride ? What am I, mass transportation ?

Le Tonnerre mécanique (quatrième du nom) ayant eu un petit pépin hier, était au garage aujourd’hui. Je suis donc allé au boulot à pied, et j’ai demandé à mon adjointe, qui tournait en binôme avec moi aujourd’hui, de me déposer au garage ce soir afin que je puisse récupérer mon bolide.
En discutant dans la voiture, elle me déclare (la ponctuation est importante) :

Ça fait longtemps que je t’ai pas transporté. Avec ma voiture personnelle.

Je lui aurais bien répondu par une fine allusion à la réponse d’Alex à la citation de Cordelia qui sert de titre au présent billet (« That’s what a lot of the guys say, but it’s just locker room talk »), mais j’ignore comment elle a été traduite en français, et de toutes façons j’avais peur qu’elle ne saisisse pas la subtilité de ma réplique…

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GURPS, un jeu qui manque de scénars

Manque qui est l’un des points faibles du jeu.
Tout ça pour vous dire qu’il vient d’en sortir un nouveau (qui devrait même avoir d’ici peu droit à une version papier). Évidemment, c’est du fantastique-contemporain, donc ça ne m’intéressera qu’en tant que collectionneur…

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Cette année est bissextile, ça peut faire une différence ?

Entendu ce matin au boulot, dans une discussion entre deux de mes collègues :

L’année dernière, le premier mai et le huit mai c’était rapproché, non ?

Il n’y avait qu’une semaine d’écart entre les deux certes, mais j’avoue que je vois mal en quoi ça différait de cette année, ou d’il y a deux ans, entre autres…

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