Kro en résumé : Loadouts

GURPS Dungeon Fantasy 13
Loadouts
Matt Riggsby
version 1.0, juillet 2011
# 37-0323
53 pages

Recueil de listes d’équipement (recensant leur contenu objet par objet) pour contextes med-fan’ classiques ((A)D&Diens), pour GURPS 4, au format *.pdfTout ça permet d’équiper un perso, de façon certes standard, mais en deux coups de cuiller à pot. J’ai un avis mitigé sur le sujet : d’un côté c’est vraiment de l’équipement « de série » pour personnages « de série », sans originalité, sans âme, on est plus près du pion d’un quelconque jeu de plateau que du perso fouillé et… personnalisé (!) du JdR. Mais d’un autre côté, se farcir la liste de matos d’un jeu pour équiper son perso, c’est souvent une étape pénible tant pour le joueur que pour le MJ (qui doit attendre que tout le monde ait fait ses courses pour lancer son scénar) ; alors sur le principe un tel produit peut effectivement avoir un intérêt pour les joueurs peu désireux de se palucher les deux pages de matos à la fin du Player’s Handbook (ah non zut, je me trompe de jeu, là on est à GURPS…).
Bref, c’est pas pour moi, mais ça intéressera ptêt certains de mes joueurs… (enfin, ça les intéresserait ptêt s’il existait un équivalent de ce supplément pour les contextes dans lesquels je fais jouer). Mais comme le matos décrit dans GURPS Low-Tech n’est pas utilisé dans ce supplément, ça en limite beaucoup l’intérêt. Et puis quand même, tout ça n’est que du niveau d’une simple aide de jeu gratos proposée sur un site perso (ou officiel), ça ne vaut pas les 9,99 $ nécessaires à son acquisition.
Bref, un machin qui repose peut-être sur une bonne idée, mais qui ne la développe que très imparfaitement, que je vous recommande chaudement de ne pas acheter.

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