Le problème avec les contextes de SF (et notamment ceux utilisés en JdR), c’est qu’ils vieillissent généralement très vite, technologiquement parlant : la réalité dépassant la fiction, les capacités de certains objets de notre époque sont parfois supérieures à celles d’un matos se voulant futuriste (et qui souvent l’était à l’époque de sa publication), un exemple rôludique frappant étant MEGA (mais on pourrait aussi citer entre autres les ordinateurs énormes et peu performants à côté de nos propres petites bécanes qu’on trouve dans les JdR de SF des années ’70 / ’80, comme Traveller ou Space Opera).
Pour tenter de justifier ça, ou pour expliquer que la technologie de dans plusieurs millénaires soit si proche de la nôtre que nous serions finalement moins dépaysés dans ces contextes qu’un Européen d’il y a deux cents ans le serait de nos jours, les auteurs ont recours à divers artifices : lois restreignant la recherche ou le développement de certaines technologies, périodes de régression liées à des guerres et autres catastrophes, etc…
Voici une autre explication potentielle, presque plus crédible.
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C’est une sorte de Dilemme du Prisonnier appliqué au progrès technologique. :)