Toujours dans les archives de la chaîne de François Letarte, une idée de règle sur la douleur liée aux blessures, qui évite que les personnages ne se battent avec le sourire tant qu’il leur reste des points de vie.
Évidemment, il existe des jeux qui gèrent déjà cet aspect des choses, comme GURPS avec les règles Shock et Knockdown and Stunning. Mais pour d’autres systèmes de règles, ça peut être très intéressant.