Kro en résumé : OneDice Steampunk

OneDice Steampunk
Peter Cakebread
Cakebread & Walton
CW005002
© 2014 Cakebread & Walton
78 pages

JdR steampunk utilisant le système générique OneDiceLe gros du bouquin est occupé par les règles de OneDice.
Le principal intérêt du présent jeu est le contexte steampunk qu’il décrit (enfin, disons plutôt, « qu’il ébauche »), un contexte plein de steam-, mais qui pour une fois n’a pas oublié
d’être -punk, avec ses masses exploitées par les nantis (et menacées par les automates, qui leur piquent leur boulot).
En plus de ce contexte, on nous propose trois petits skins : un avec plus d’automates ; un avec un (ou des) monde(s) perdu(s) à explorer, plein d’animaux extraordinaires ; et un gothic horror.
Même conclusion que pour les précédents volumes. Des quatre que j’ai lus, c’est le plus intéressant, grâce à son contexte (non qu’il soit vraiment extraordinaire ; mais les contextes JdR steampunk sans fantastique, sans conquête spatiale, et situés sur la Terre et non sur un monde complètement fictif, et incorporant l’aspect -punk du steampunk, ça ne court pas les rues).

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