Kro en résumé : Adventures in Dinosaur Swamp

Palladium Books Presents :
Rifts World Book 27 :

Adventures in Dinosaur Swamp
Kevin Siembieda & Todd Yoho
Copyright 2006 Palladium Books Inc. & Kevin Siembieda
ISBN 157457-120-6
159 pages

Supplément pour Rifts Ultimate Edition, complément à Dinosaur Swamp

On y trouve des conseils pour faire jouer dans la région, de nouvelles infos sur les effets de l’environnement et sur la survie, de nouveaux dinosaures et créatures (dont ceux apparus initialement dans le supplément New West et dont j’avais regretté l’absence dans le précédent bouquin), des infos sur les Indiens vivant ou ayant vécu dans la région, des infos supplémentaires sur la ville de Char (ex-Charlotte, en Caroline du Nord) et ses quelques milliers d’habitants, des infos sur une grosse expédition explorant la région avec un énorme véhicule robotisé à deux pattes, et dont les PJ pourraient faire partie, des idées de scénarios (qui manquent hélas nettement de dinosaures…), et quelques autres bricoles.
Comme pour Dinosaur Swamp, c’est pas mon truc. Ces deux suppléments partent dans plein de sens, mais les dinosaures y restent finalement secondaires. C’est du Rifts, un mélange de trucs variés qui pris individuellement sont plus ou moins intéressants, mais l’assemblage n’est pas à la hauteur de la somme des constituants. Et donc, pour faire quelque chose d’intéressant avec des dinosaures, pas la peine d’aller se perdre dans ce genre de fourre-tout : vaut mieux le faire soi-même et directement à son goût.
Bref, du diptyque, le meilleur morceau est la couverture d’Adventures in Dinosaur Swamp…

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