Archives mensuelles : septembre 2026

L’actualité rôludique en ligne chargée du jeudi soir

Mithriel me rappelle que j’ai pris un retard énorme sur mes lectures des parutions de ces dernières années pour Rikki-Tikki-Traveller 2, en présentant un machin qui est sur mon disque dur depuis bientôt deux ans mais que je n’ai pas … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 17

Le dix-septième mot est Intensity. J’aurais pu vous raconter comment le JdR peut devenir une activité relativement intense et évoquer le bleed. Mais comme je ne maîtrise pas bien ce dernier sujet, je vais rester sur une association d’idées plus … Continuer la lecture

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Septembre, c’est la rentrée au rayon BD

Un nouveau scénario pour The Troubleshooters.

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RPGaDay 2026, mot n° 16

Le seizième mot est Composure. Ça m’évoque l’advantage Unfazeable à GURPS, dont la description (pour la quatrième édition ; j’ai la flemme de ressortir les bouquins de la troisième pour comparer) contient entre autres ces passages très parlants : Nothing … Continuer la lecture

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Les gratuits du mardi soir

Un bestiaire pour Tirikélu et un vaisseau spatial pour Hostile.

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RPGaDay 2026, mot n° 15

Le quinzième mot est Endurance. C’est une caractéristique dans certains jeux. Ça m’évoque donc en premier lieu James Bond, grâce auquel j’ai appris le terme Stamina.

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C’est la mort qui l’a assassinée

Oui je sais, tout le monde a déjà utilisé le même titre avant moi… Catherine Ringer, la chanteuse des Rita Mitsouko (un groupe que j’ai beaucoup entendu dans les années ’80 mais auquel je n’ai jamais vraiment accroché), est morte … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 14

Le quatorzième mot est Regard. Ça m’a immédiatement fait penser à Trolls, pour la V.F. de RuneQuest.Comme je vois que vous ne comprenez pas (je tire mon chapeau à ceux qui ont compris, s’il y en a, car ils ont … Continuer la lecture

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Leur place est dans un musée !

Petit tour d’horizon des pièces archéologiques volées par Indiana Jones dans sa trilogie :

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Aucun scénario ne survit au contact avec les joueurs

But games are not stories that can be plotted ; they are collisions – a battle of wits between World Makers (Referees, dice, etc) and World Breakers (the players.) Jed McClure, A Star for Queen Zoë

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