Archives par mot-clé : RPGaDay 2026

RPGaDay 2026, mot n° 21

(qui est en réalité le mot n° 20, puisque j’ai répondu au n° 21 hier, mais en mettant n° 20 en titre, enfin bref, vous m’avez compris…) Le mot du jour (comme ça je n’embrouille personne…) est Promise.C’est le nom … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 20

Le vingtième mot est Charity. Ça m’a fait penser au disadvantage Compulsive Behavior (Generosity) à GURPS, apparu pour la première fois dans le supplément Arabian Nights, et dont la description contient en particulier ces deux phrases : If a beggar … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 19

Le dix-neuvième mot est Desire. Ça me fait penser à un certain nombre de suppléments qui se sont vendus en jouant sur les bas instincts des jeunes gens amateurs de JdR, à commencer par le Book of Erotic Fantasy pour … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 18

Le dix-huitième mot est Directness. Ça m’évoque le supplément Live and Direct sur les médias pour Cyberpunk 2020, mais ça m’évoque surtout l’injustement méconnu Prime Directive.

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RPGaDay 2026, mot n° 17

Le dix-septième mot est Intensity. J’aurais pu vous raconter comment le JdR peut devenir une activité relativement intense et évoquer le bleed. Mais comme je ne maîtrise pas bien ce dernier sujet, je vais rester sur une association d’idées plus … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 16

Le seizième mot est Composure. Ça m’évoque l’advantage Unfazeable à GURPS, dont la description (pour la quatrième édition ; j’ai la flemme de ressortir les bouquins de la troisième pour comparer) contient entre autres ces passages très parlants : Nothing … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 15

Le quinzième mot est Endurance. C’est une caractéristique dans certains jeux. Ça m’évoque donc en premier lieu James Bond, grâce auquel j’ai appris le terme Stamina.

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RPGaDay 2026, mot n° 14

Le quatorzième mot est Regard. Ça m’a immédiatement fait penser à Trolls, pour la V.F. de RuneQuest.Comme je vois que vous ne comprenez pas (je tire mon chapeau à ceux qui ont compris, s’il y en a, car ils ont … Continuer la lecture

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RPGaDay 2026, mot n° 13

Le treizième mot est Strain. Celui-là ne m’a absolument pas inspiré.Du moins, jusqu’à ce que je le prenne au sens de « foulure, entorse », ce qui m’a alors évoqué le supplément Trauma qui envisage entre autres ce genre de blessures.

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RPGaDay 2026, mot n° 12

Le douzième mot est Loss. En JdR, ça m’a bien évidemment immédiatement fait penser aux Chants de Loss, mais c’est un jeu que je ne connais que de nom, donc c’est un peu délicat pour moi de répondre ça.Je vais … Continuer la lecture

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