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Archives de catégorie : JdR
Tachyons pas chers
Les trois volumes de la bibliothèque tachyonique (ou plus exactement, leur réédition sous la forme d’un recueil unique), des suppléments pour la troisième édition de Tigres Volants, sont désormais disponibles sous licence Creative Commons. Pour ceux qui préfèrent la version … Continuer la lecture
La carte n’est pas le territoire
Actuellement en train de lire Danger International, j’ai eu la curiosité, en voyant le plan d’un petit coin de Munich dans le dernier scénario, de le comparer avec la réalité (ou du moins, avec la carte de google maps). Et … Continuer la lecture
Plus ça change, plus c’est pareil
We live in a fast-lane, high-tech world with communication capabilities that dwarf those available just 20 years ago. L. Douglas Garrett, Danger International Le jeu est paru il y aura trente ans cette année, mais cette phrase en tous cas … Continuer la lecture
Publié dans Façon de parler, JdR, On n'arrête pas le progrès
Marqué avec Danger International
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Ah, ce n’est pas un fabricant de pralines ?
Dans la série pipôles JdR, voici une intéressante interview de Léonidas Vesperini, entre autres membre de l’équipe de l’éphémère (mais intéressant) magazine Quest et coauteur de Thoan : Vous constaterez quand même que, comme pas mal d’interviewés, il a tendance … Continuer la lecture
Fantasy role-playing game in the near future
Je crois qu’à force d’être exposé au slogan de Traveller, Science-Fiction Adventure in the Far Future, j’ai été légèrement conditionné. Ainsi, je suis actuellement en train de lire Lands of Mystery, supplément pour Justice Inc paru en 1985. Et arrivé … Continuer la lecture
La fin du monde se rapproche encore un peu
Le panorama des JdR post-cataclysmiques par Lowell Francis atteint l’année 2009 (toujours avec des inclusions parfois un peu limites : cette fois-ci, je pense à Eclipse Phase). Y a pas à dire, quand on s’éloigne des quinze ou vingt premières … Continuer la lecture
Décidément, 2015 est l’année Mad Max
Et tout particulièrement en JdR. Non, ils n’ont pas (pas encore ?) sorti un JdR officiel sur les films, mais après un numéro imprévu de The Hanging Garden, voici que Frank, de Full Frontal Nerdity, y a trouvé l’inspiration pour … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Dark Sun, Full Frontal Nerdity, Gianni, Mad Max, Spelljammer
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Kro en résumé : A2L Far Trader
Ship Book : A2L Far Trader Michael Johnson Moon Toad Publishing © 2015 Moon Toad Publishing 41 pages imprimées Supplément *.pdf pour Traveller, décrivant un nouveau type de vaisseaux, la classe A2LLa classe A2L est une variante de la classe … Continuer la lecture
Kro en résumé : Back to School
GURPS Social Engineering Back to School William H. Stoddard Steve Jackson Games version 1.0, juillet 2015 # 37-1668 42 pages imprimées Supplément *.pdf pour GURPS 4, proposant des règles sur l’apprentissage, l’entraînement, et l’enseignementIl y a quelques précisions intéressantes, mais … Continuer la lecture
Kro en résumé : Counterweights and Measures
Counterweight and Measures Martin J. Dougherty © 2015 Mongoose Publishing 37 pages imprimées Scénario *.pdf pour Rikki-Tikki-TravellerCe scénario se déroulant dans la région de Borderland, qui fait l’objet d’une série de petits (et bien légers) suppléments *.pdf déjà présentés sur … Continuer la lecture