Les spammeurs deviennent rusés ?

Bien que ce blog soit relativement confidentiel, et ne soit en principe référencé sur aucun moteur de recherches, il fait depuis longtemps l’objet de tentatives réitérées de spams par le biais des commentaires.
La plupart atterrissent automatiquement dans la corbeille à spams, que je vide de temps en temps ; mais ce soir, il y en a un qui a bien failli passer…

Il s’agissait d’un commentaire à ce billet là, billet dans lequel figure en bonne place une citation en anglais parlant de dungeons et de pièges.
Et le corps du spam était une citation en anglais parlant de dungeons et de pièges.
Sauf qu’elle faisait (a priori ; je ne suis pas connaisseur des versions récentes d’AD&D) référence aux règles du D20 System là où le billet originel parlait d'(A)D&D.
Sauf que le corps du spam ne contenait rien d’autre, et n’apportait donc rien au sujet, ou à la discussion qui s’en était suivie.
Et sauf que le spammeur indiquait l’URL de son site, le site d’une compagnie financière sans aucun rapport de près ou de loin avec la choucroute.

J’ai donc supprimé sans remords le spam en question.
Mais je vous ai quand même gardé le contenu, que voici :

…Dungeons are frequently equipped with deadly mechanical nonmagical traps. Traps that attack with arrows sweeping blades and other types of weaponry make normal with a specific attack bonus dictated by the trap s design…..Creatures who succeed on a DC 20 check detect a simple mechanical trap before it is triggered.

Aucun intérêt donc, comme vous pouvez le constater vous mêmes. Mais en soi, inoffensif.

Mais si le spammeur avait été plus rusé, il aurait pu procéder différemment : d’abord poster un commentaire sans indiquer l’URL de son site ; commentaire que j’aurais alors peut-être approuvé, en dépit du fait qu’il ne présentait aucun intérêt. Et une fois ce premier commentaire approuvé, il aurait pu (tenter d’) inonder le blog de commentaires avec URL, puisque ses commentaires n’auraient (temporairement du moins) plus nécessité de validation.

M’demande si je ne vais pas revoir en profondeur la gestion des commentaires ici, moi…

Publié dans Les cons, ça ose tout, Ma vie est un drame | Marqué avec , , | 5 commentaires

JD goes Web 2.0

Les élucubrations rôludiques en ligne de JD, alias Mithriel, prennent désormais la forme d’un blog, sur lequel on peut pour l’instant retrouver un paquet de critiques (une grosse quarantaine), pour l’essentiel déjà publiées ailleurs certes, mais toutes rassemblées en un même endroit.

Publié dans JdR, Références cryptiques | Marqué avec | Laisser un commentaire

Lumière noire

Lorsqu’ils sortiront de leur inconscience, la première chose que les Investigateurs verront, c’est qu’ils gisent, nus, sur un sol de pierre froide dans l’obscurité la plus complète.

Doug Lyons, La terreur venue des étoiles

Je vois mal comment un tel exploit serait possible.
(remarque : j’ai cité l’auteur du texte originel, que je ne connais pas, mais cette sombre incongruité est peut-être à mettre sur le compte du traducteur, Henri Balczesak)

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Le retour de Twill

Le nouveau volume du JdR Forgotten Futures (le onzième) est désormais disponible (gratuitement, bien sûr) sur le site officiel.

Cette fois ci, l’œuvre adaptée est les récits de SF de Stanley G. Weinbaum, dont la trop brève carrière d’écrivain de SF, commencée de main de maître en 1934 avec L’odyssée martienne, fut prématurément stoppée par son décès l’année suivante.

Je n’ai pas encore eu le temps de lire tout ça (je viens tout juste de le télécharger), mais comme les quelques nouvelles de Weinbaum que j’ai pu lire m’avaient bien plu (et avaient eu une influence sur certaines de mes créations rôludiques), je sens que ça va bien m’intéresser.
Et connaissant la qualité habituelle de la production de Marcus Rowland, ça devrait être bon !

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Cette vieille branche !

Me penchant tout à l’heure sur le générique de fin de Shrek le troisième, je n’ai pu manquer de remarquer que la voix de l’arbre (evil tree # 1) était dans la V.O. celle d’un dénommé Andrew Birch.
Birch signifiant bouleau en anglais, j’ai trouvé la coïncidence assez cocasse.

(au passage, en revoyant le film j’ai également remarqué, entre autres détails qui m’avaient échappé en salle (car les Shrek, c’est comme les Astérix, ceux avec Goscinny au scénario en tous cas : non seulement c’est tout autant (voire plus) fait pour les adultes que pour les enfants, mais quand on les relit, on découvre des choses qui nous avaient échappé la fois précédente), qu’au moment où Blanche-Neige attaque les arbres en question, elle le fait en imitant le cri que pousse Robert Plant dans Immigrant Song (et au son des premières mesures de la chanson))

EDIT : sur ce dernier point, constatez par vous-mêmes :

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Advanced Paranoia & Dragons

Le bouquin de Robert Plamondon Through Dungeons Deep est plein de bons conseils, du moins en ce qui concerne l’exploration et le pillage de dungeons (on peut pourtant faire plein d’autres choses en JdR med-fan’, même avec AD&D, mais là n’est pas la question).

Mais parfois, il pousse un peu loin dans l’obsession. J’ai l’impression que les Grimtooth’s Traps devaient être souvent utilisés à sa table…

Le paragraphe consacré à l’ouverture des coffres vous montrera mieux qu’une longue explication ce que je veux dire :

Wooden treasure chests can be opened fairly safely by the following method. First, throw a lasso around the chest, standing as far away as possible. Next, drag the chest into another room. (This will trigger any spear traps, ten-ton block traps, or pit traps – but the characters should be far enough away that it doesn’t matter.) Next, the chest should be tripped onto one side. (This makes any forward-firing traps fire at the floor.) After that, the bottom boards are broken out with an axe or a crowbar (thus gaining access to the inside while foiling traps that are triggered by playing with the lock or opening the lid). Coins are scooped out with a trowel (avoiding contact poison) ; other items are picked up with tongs. Sealed glass containers may be filled with poison gas, so be careful. All treasure should be put in heavy containers, such as chests or heavy canvas bags. Coins should be treated with fire to burn off contact poison after the party gets home. (Do this in a very well-ventilated area.)

Si mes explorations de dungeons avaient recouru à de tels procédés, elles auraient eu une saveur toute différente…

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Parties remises

Bien sûr, j’étais carrément à la bourre pour préparer mes scénarios. Donc d’une certaine façon, on pourrait presque dire que ça m’arrange.
Mais ça fait chier quand même…

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La grande braderie

Enfin… braderie n’est peut-être pas le terme le plus approprié quand on voit à quel prix s’arrachent certains objets de la ludothèque personnelle de feu Gary Gygax.

Je doute que s’il c’était agi de celle d’un John Smith ou d’un Jean Dupont, les tarifs auraient volé aussi haut.

Mais je doute aussi que le fait que ces trucs sortent de la collection du co-inventeur du JdR justifie d’y claquer des sommes aussi importantes.

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Indécence de saison

Alors qu’on nous annonce jour après jour que le nouveau record de consommation d’électricité,  établi la veille, vient d’être battu, est ce faire preuve d’un comportement responsable que de faire dégouliner de guirlandes électriques son habitation et son jardin, dans une puérile surenchère de kitsch hideux avec le voisin d’en face ou celui d’à côté ?

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La Horde d’Argent

Fighting Fantasy (ou plus précisément, sa version Advanced Fighting Fantasy), le JdR basé sur les LDVELH éponymes, va à son tour être réédité (en 2011).

L’intérêt de cette annonce est peut-être anecdotique, mais décidément, j’avais bien tort de croire que la période des rééditions de vieux JdR des années ’70 et ’80 était révolue…

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