Kro en résumé : Galeux

Galeux
Stephen Graham Jones
Pocket fantastique n° 7324
© Éditions La Volte, 2020
ISBN : 978-2-266-32410-6
V.O. : Mongrels, © Stephen Graham Jones, 2016
393 pages

Roman fantastique-contemporain sur les loups-garous

Ça se passe aux États-Unis de nos jours. Le personnage principal est un jeune garçon (qui oscille entre huit et seize ans selon les chapitres, ceux-ci n’étant pas classés dans l’ordre chronologique). Orphelin, il vit avec son oncle et sa tante (le frère et la sœur jumeaux de sa mère), qui sont des loups-garous. Lui pour sa part ne s’est pas encore transformé, mais il attend avec impatience que ça arrive et commence à désespérer d’être « normal » au fur et à mesure que les années passent.
La vision des loups-garous diverge sur plusieurs points de la conception classique du sujet. Mais au-delà des aspects biologiques, l’auteur met l’accent sur le côté sociologique. Les loups-garous sont des nomades, qui ne peuvent rester longtemps au même endroit car ils risqueraient d’être découverts, ni habiter dans les grandes villes. Donc ils passent leur temps à déménager, à voyager dans des bagnoles pourries qu’ils poussent jusqu’à ce qu’elles deviennent des épaves, à faire des petits boulots mal payés, à vivre dans des caravanes pourries, etc…
C’est intéressant pour voir comment l’auteur s’est posé la question d’intégrer de façon cohérente ses loups-garous dans la société américaine moderne. Ça peut s’exploiter en JdR, mais pas forcément pour Werewolf The Apocalypse, dont les loups-garous sont trop différents (biologiquement et sociologiquement) de ceux du présent roman.

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Kro en résumé : The Best of L. Sprague de Camp

The Best of L. Sprague de Camp
Introduction by Poul Anderson
L. Sprague de Camp
Phoenix Pick
ISBN : 978-1-61242-248-0
Copyright © 1978 by L. Sprague de Camp

Recueil de 19 textes courts de Lyon Sprague de Camp, initialement publiés entre 1938 et 1976

Un recueil pas extraordinaire, mais très plaisant.

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Sempé r fi

Tombé tout à l’heure (je crois que c’était sur le touitteur du camarade Pogo) sur cette illustration qui montre que le regretté Sempé connaissait le wargame.

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Kro en résumé : How To Write Adventure Modules That Don’t Suck

How To Write Adventure Modules That Don’t Suck
Jobe Bittman, Mike Breault, Anne K. Brown, Timothy Brown, Stephen Chenault, Casey Christofferson, Chris Clark, Michael Curtis, Chris Doyle, Joseph Goodman, Allen Hammack, Jon Hook, Kevin Melka, Brendan J. LaSalle, Lloyd Metcalf, Bill Olmesdahl, Steve Peek, Jean Rabe, Merle M. Rasmussen, Lester Smith, Harley Stroh, Jim Wampler, James M. Ward, Skip Williams, Steve Winter
Goodman Games
ISBN 978-1-946231-08-6
© 2017 Goodman Games
156 pages

Recueil de 25 conseils aux MJ, par 25 auteurs différents

Le titre est mensonger : plutôt que des conseils d’écriture de scénarios, c’est des conseils aux MJ. Y en a qui concernent l’écriture ou la création, mais d’autres traitent de maîtrise ou de gestion de campagne (et n’ont donc rien à voir avec le sujet). Tous les conseils (ils sont présentés dans l’ordre alphabétique des auteurs, donc selon un plan sans aucune cohérence, et par ailleurs deux auteurs différents (ou plus précisément, deux auteures différentes) ont traité du même sujet) sauf un sont suivis d’une encounter.
Le premier conseil est extrêmement bateau, en tous cas à mes yeux. Dans l’ensemble, les conseils sont plutôt éculés, en tous cas pour quelqu’un comme moi qui pratique depuis longtemps. Il y en a des bons, mais je n’ai rien vu là de novateur, et le plus intéressant est celui de Timothy B. Brown sur la création d’ET originaux (un truc SF donc). Il y a même au moins un truc qui est discutable (Chris Doyle expliquant doctement que les bouts de texte descriptifs à lire tels quels aux joueurs sont quelque chose d’essentiel).
Les encounters sont d’intérêt variable : y a des mini-scénarios, des micro-bouts de dungeon, et jusqu’à un machin hyper-directif dont les joueurs ne sont que spectateurs pendant que le MJ s’écoute parler, fait leurs dialogues lui-même et décide à leur place des actions de leurs persos.
À part la contribution de Timothy B. Brown tout ça est très orienté med-fan’.
Bref, un recueil au titre complètement trompeur, dont les éléments les plus intéressants sont les quelques pages signées Timothy B. Brown et certains dessins humoristiques, et dont la plupart du contenu paraîtra éculé au lecteur ayant un minimum de bouteille. L’impasse s’impose.

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Les samedis se suivent et se ressemblent

Encore une fois, le seul truc notable relevé lors de mon tour d’internet du samedi est la suite des réponses de FaenyX au RPGaDay 2022.

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Deux trucs rôludiques en ligne du début de ouéquande

Un nouveau machin du GURPS 2021 PDF Challenge est disponible.

Alors que François Letarte a changé de ticheurte, Tonton Alias a pour sa part changé d’avis et participe finalement au RPGaDay 2022.

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Le Petit Nicolas est orphelin

Le dessinateur Sempé, Jean-Jacques de son prénom, principalement connu pour le Petit Nicolas, est mort aujourd’hui, quelques jours seulement avant ses 90 ans.

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The fastest guns that ever travelled

Un supplément présentant les caracs de 19 personnages historiques du Far West pour Rider, la version western de Cepheus Engine (lui-même dérivé de Traveller), est paru.
La version papier devrait suivre sous peu.

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Trois trucs rôludiques en ligne du mercredi

Le forum de la Cour d’Obéron a fait peau neuve.
Je ne sais pas si je vais m’y inscrire. Ça fait des années que je n’y étais plus actif (suite à un clash avec un abruti ; y en a partout sur internet, même là-bas) et même s’il m’arrivait d’y repasser de temps en temps, la motivation n’est plus au rendez-vous.

Un supplément orientalisant gratuit pour DCC.

Un supplément en payez-ce-que-vous-voulez sur le crochetage de serrures.
Je me demandais s’il y avait vraiment matière à faire un supplément sur le sujet, jusqu’à ce que je remarque qu’il ne faisait qu’une page…

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Trois notices nécrologiques du mercredi

Trois décès notables ces derniers jours :
– samedi dernier, Carlo Bonomi, qui faisait la voix du personnage de La Linea. Il avait 85 ans ;
– lundi, Darryl Hunt, le bassiste des Pogues, à 72 ans ;
– et aujourd’hui, le footballeur portugais Fernando Chalana, dont le nom m’avait marqué, à l’époque où je m’intéressais encore au foot, parce que c’était le même que celui d’une divinité (me semble t-il ; mais c’était ptêt un roi ou autre personnage historique, ça commence à dater, mes souvenirs ne sont plus très nets et j’ai la flemme d’aller fouiner dans ma bibliothèque, surtout que je ne suis pas certain d’avoir les bouquins en question) dans certains LDVELH (je crois que c’était dans la tétralogie Sorcellerie!). Évidemment, à l’époque je connaissais RuneQuest mais pas Glorantha, donc je ne savais pas que le nom de ladite divinité était probablement pompé sur celui de Chalana Arroy… Il avait 63 ans.

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