20 questions pour 20 jeux, question n° 8

Le JdR que vous avez fini par détester

C’est la série des questions difficiles, on dirait.
Il y a des jeux que j’ai fini par ne pas (ou ne plus) apprécier, mais de là à les détester, non.
J’ai déjà parlé de mon désamour pour RuneQuest, je vais donc évoquer Star Wars de chez WEG, dont je n’ai jamais pu me faire aux règles, auquel j’ai trop fait jouer il y a une trentaine d’années, et qui a fini par me sortir par les yeux en même temps que les trois films (ou disons plutôt, que le fait que ces films (et ultérieurement leurs suites, qu’elles se passent avant ou après eux), soient pour beaucoup de monde synonyme de science-fiction ; alors qu’il y a tellement d’œuvres bien meilleures et bien plus intéressantes à citer quand on parle de SF).

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20 questions pour 20 jeux, question n° 7

Le JdR qui vous a fait détester un genre

Encore une question difficile… S’il y a des genres que je n’aime pas (voire effectivement, que je déteste), je doute que ce soit dû à un JdR en particulier. Et inversement, s’il y a des JdR que je n’aime pas (voire que je déteste), ça ne s’étend pas à l’ensemble du genre dont ils traitent.
Je vais donc répondre à côté de la plaque, en rappelant que suite à la lecture du supplément GURPS New Sun, mon intention de me procurer les romans de Gene Wolfe dont il est l’adaptation a violemment diminué.

Cette fois-ci, Mithriel a répondu avant moi (mais il triche, il a zappé la vraie question 6 !).

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Une solution solutionnante

Réunion du comité hygiène et sécurité ce matin à l’usine. Celle de mes subordonnées qui est habituellement chargée d’y assister étant en congés, j’ai dû m’y coller à sa place, pour une réunion qui n’avait pas grand intérêt pour moi mais qui, pour une fois, a été beaucoup plus courte que d’habitude.
J’ai quand même eu l’occasion de relever cette amusante phrase de l’ergonome, pour le moins percutante :

On a résolu le problème problématique.

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Les liens rôludiques du mardi

La feuille de perso pour AD&D1 parue dans un des premiers numéros de Casus Belli (la page indique qu’il s’agissait du n° 5, j’ai la flemme d’aller vérifier).
J’aimais bien cette feuille de perso, mais son fond noir empêchait d’y inscrire des annotations dans les marges, donc je m’en suis peu servi.

Toujours dans le registre des vieilles revues, James Maliszewski nous présente le numéro 19 de White Dwarf.

Mithriel n’a répondu qu’aujourd’hui à la question 5 de la série 20 questions pour 20 jeux.

Une table de rencontres urbaine (ou devrais je dire rudérale ?) pour post-cata.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 6

Le JdR qui vous fait rigoler

J’avais déjà eu du mal à répondre à la question originelle, et c’est pas mieux pour son inverse.
Que répondre ?
Un jeu qui me fait ricaner méchamment à son égard ? Oh, doit sûrement y en avoir, mais c’est sans doute plutôt des jeux amateurs en ligne que des jeux « d’aplomb » figurant dans ma ludothèque.
Un jeu qui me fait rigoler en cours de partie ? Mais ça ne dépend pas spécialement du jeu, plutôt des personnes présentes à la table et de ce qu’on y raconte.
Un jeu dont la lecture m’a fait rigoler ? J’ai certes lu des JdR humoristiques, mais de là à dire que j’ai ri à leur lecture… C’est possible, mais à brûle-pourpoint je n’en ai pas d’exemple.
Je vais donc opter pour Discworld Roleplaying Game, mais c’est clairement un choix par défaut.

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Mongoose, as-tu du Cœur ?

Nouveau scénario pour Rikki-Tikki-Traveller se déroulant dans le secteur de Cœur (comme d’hab’, j’attendrai la version papier).

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20 questions pour 20 jeux, question n° 5

Le JdR de vos vieux jours

Il peut se passer pas mal de choses d’ici à ce que je me considère comme arrivé dans mes vieux jours (à commencer par un décès prématuré), mais je ne serais pas surpris que je continue à utiliser les règles de GURPS et le contexte de l’OTU (entre autres).
Ou alors, c’est que j’aurai enfin trouvé le temps de reprendre mon JdR maison, en sommeil depuis bien trop longtemps.

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Y a pas que moi qui parle de JdR

Phersu s’intéresse à l’évolution chronologique de l’Aventurie (le monde de l’Œil Noir), et Mithriel répond aux questions trois et quatre de la série 20 questions pour 20 jeux.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 4

Le JdR dont le contexte ne vous reste pas en tête

Même sans compter les JdR que j’ai lus par simple curiosité (ou collectionnite), des contextes que j’ai lus (voire pratiqués en tant que joueur) et qui ne m’ont pas suffisamment marqué pour que je les retienne, y en a un paquet.
J’allais initialement répondre SpaceMaster, puisqu’entre ma lecture de la première édition du jeu et le moment où j’ai enfin réussi à mettre la main sur les modules, je n’avais plus assez de souvenirs de la brève description du contexte officiel du jeu pour saisir correctement les subtilités des scénarios. Mais à bien y réfléchir, il serait sans doute plus intéressant de répondre Space 1889, puisque, si j’ai certes fait grand usage de la gamme de ce jeu (la première édition en tous cas ; je n’ai pas encore eu le temps de me plonger dans la seconde), c’était pour la cannibaliser pour Space 1890, donc que quand je me plonge dans Space 1889, c’est au travers du filtre du contexte de Space 1890 que je capte et interprète ce que je lis.

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20 questions pour 20 jeux, question n° 3

Le JdR qu’on vous a le plus offert

Je croyais qu’il me serait difficile de répondre à cette question, mais finalement non : c’est AD&D.
Pas les règles elles-mêmes, mais des suppléments, puisque j’ai « hérité » de deux camarades de promo (et néanmoins amis), d’une part la campagne Dragonlance, et d’autre part l’Oriental Adventures. Encore merci les gars…
Je ne pense pas qu’il y ait eu d’autres JdR pour lesquels on m’ait offert plus de matos.

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