Kro en résumé : Y a-t-il un flic pour sauver le monde ?

The Naked Gun
(2025)

Film policier parodique et comique avec Liam Neeson et Pamela Anderson, quatrième de la série des Y a-t-il un flic mais le premier sans Leslie Nielsen

Le personnage principal est Frank Drebin Junior, le fils du personnage incarné par Leslie Nielsen dans les trois précédents films.
Le film fait bien pâle figure à côté du premier volet de la série (auquel il fait d’ailleurs pas mal de clins d’œil). Peut-être que je suis blasé, mais je n’ai jamais rigolé, je n’ai jamais pouffé, je pense même ne jamais avoir esquissé le moindre sourire pendant le visionnage. Alors OK, c’est bien dans le ton de ce qui a déjà été fait avant. C’est bien là qu’est le problème, justement : ça a déjà été fait avant, dans six épisodes de Police Squad puis trois films. On ne peut pas dire que ce nouvel épisode apporte quoi que ce soit à la saga.
Le seul truc qui m’a vraiment plu est que le grand méchant est un taré mégalo et pété de tunes qui est manifestement très inspiré de cette ordure d’elon musk.
Vous pouvez faire l’impasse, et revoir Y a-t-il un flic pour sauver la reine ? à la place.

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Kro en résumé : Red Sonja

Red Sonja
(2025)

Film med-fan’ sur Sonya la Rousse (version comics), avec Matilda Lutz dans le rôle-titre

Ça raconte donc l’histoire de Red Sonja (Sonya la Rousse en V.F.), une sauvageonne hyrkanienne (ça se passe dans les Royaumes Hyboriens, le monde de Conan), seule survivante de l’attaque de son village lorsqu’elle était enfant, qui devenue adulte erre (en communion avec la nature) dans l’immmmmense forêt hyrkanienne depuis deees années à la recherche de son peuple, tombe sur les troupes du méchant empereur Dragan qui détruisent la forêt, est capturée, forcée à combattre dans l’arène, s’échappe avec ses camarades gladiateurs non sans avoir foutu la zone chez Dragan, s’enfuit dans la forêt hyrkanienne avec les troupes de Dragan à ses trousses, et finit par vaincre le méchant et ses sbires (ah merde, je vous ai dévoilé la fin alors que vous ne vous en doutiez absolument pas…).
Il y a des scènes de baston à grand spectacle avec acrobaties inutiles (et l’héroïne est quand même ‘achement balèze ; m’demande comment une gamine qui a vécu de longues années toute seule dans la forêt a appris à se battre aussi efficacement).
Tout ça est très moyen, m’enfin bon, dans la masse des productions cinématographiques med-fan’ sans grand intérêt, ça ne démérite pas, et ça doit être du niveau de Kalidor, je pense.

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Rock’n’RollaDay 2025, mot n° 1

J’avais évoqué l’idée de faire un Rock’n’RollaDay 2025, sur la base des mots-clés du RPGaDay 2025. Je n’ai pas encore réfléchi à toutes mes « réponses » (pour autant qu’on puisse parler de réponse quand il n’y a pas de question), mais je vais me lancer quand même, en essayant pour chaque mot de le relier à une chanson, un album ou un groupe.
Le premier mot était Patron, et j’avais donc d’abord pensé à vous sortir Merci patron des Charlots. Mais patron, ça m’évoque aussi (entre autres) Ross the Boss, l’ancien guitariste de Manowar, qui sera plus raccord avec ce qu’on écoute habituellement ici :

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Kro en résumé : Imperiallines n° 8 et 9

Imperiallines n° 8
© 2025
10 pages

Imperiallines n° 9
© 2025
10 pages

Numéros parus en août 2025 de la revue *.pdf officielle pour Traveller5

Le numéro 8 ne contient qu’un seul et unique article, sur la noblesse dans l’Imperium (et après, en 1900). C’est très spécifique.
Le numéro 9 a un contenu plus varié, avec des actualités (datées de 1893 à 1901, donc ça ne va pas servir à grand monde je pense, vu qu’aucune description officielle de l’OTU en 1900 n’a été publiée pour l’instant), un PNJ, une créature, des armes d’apparat, une table pour customiser des objets de luxe, et quelques bricoles pour compléter certaines pages ; tout ça là encore prévu pour l’OTU autour de 1900.

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Kro en résumé : The Princess Bride Roleplaying Game

The Princess Bride Roleplaying Game
Steffan O’Sullivan
Toy Vault
ISBN#1-58267-954-1
Copyright 2018, Toy Vault, Inc.
256 pages + une carte couleurs de l’île de Florin

JdR officiellement adapté du film Princess Bride

Le jeu se veut clairement accessible aux néophytes ès JdR : ça nous vaut des explications parfois verbeuses pour des choses qui pourraient être dites plus brièvement (donc plus simplement, et probablement plus clairement). On a même parfois l’impression que ça s’adresse à des benêts.

Les règles sont simples (ce sont celles de FUDGE). Mais y a quand même presque quarante pages sur les combats (dix seulement pour le chapitre « de base », mais qui se contente des règles de base pour la baston ? Surtout que le chapitre de règles optionnelles traite en particulier des différents styles d’escrime (Agrippa, Capo Ferro et compagnie) ; notez qu’il consacre également huit pages à la « traduction » en termes de jeu du fameux duel d’escrime du film en haut de la falaise entre Inigo Montoya et l’homme en noir).
Il y a un système de points de chance (« Grandpa, Wait! » points), par lesquels les joueurs peuvent interrompre le MJ et lui faire modifier le cours du récit, de la même façon que dans le film le petit-fils interrompt son grand-père qui lui raconte l’histoire. Inversement, le MJ dispose de « Life Isn’t Fair! » points pour ses PNJ.

Il y a un (bref) chapitre donnant des conseils pour faire jouer des histoires d’amour.

La description du contexte reste très vague, c’est une Europe médiévale (puisqu’on ne voit pas d’armes à feu dans le film) basée sur des stéréotypes (notez que cette Europe médiévale a commencé de coloniser les Amériques et que l’Australie est connue, donc il ne faut pas chercher trop de véracité historique là-dedans). Se contenter des deux États rivaux de Florin et Guilder (ici occupant chacun une île) est probablement bien suffisant, à moins de vouloir pratiquer le jeu sur le long terme.

Il y a cinq courts scénarios, et des idées de scénarios à développer. Curieusement, il n’y a pas de scénar « pédagogique » pour MJ débutant : c’est un peu dommage dans un tel ouvrage.

L’intérêt rôludique de ce jeu est relativement réduit à mes yeux. La faute en premier lieu au contexte, qui n’est que très peu développé dans les sources : Princess Bride (le film comme le livre) vaut principalement pour son histoire, pas spécialement pour son cadre. Dès lors, y a t-il besoin d’un JdR pour l’adapter ? Sachant que l’auteur du jeu va inévitablement développer le contexte au-delà de ce que décrivent les sources, mais pas forcément dans la direction dans laquelle les utilisateurs de son jeu seraient allés.
Donc si on se résume : un contexte très peu décrit (sur lequel le jeu tente de broder), une œuvre adaptée qui vaut d’abord et avant tout par son intrigue : c’est un peu l’exemple typique de la fausse bonne idée d’adaptation en JdR. Oh certes, c’est sympa de se dire qu’on visite les mêmes endroits que les héros du film : mais pour y faire quoi au juste ? Je crains fort que le jeu ne perde rapidement de son intérêt. Et pourtant j’aime beaucoup le film dont il est tiré.

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Kro en résumé : Aliens Volume 1

Aliens Volume 1
David Burden, Stuart L. Dollar, Andy Lilly, Joseph E. Walsh
Copyright © 1998 by Imperium Games, Inc
256 pages (en comptant les pages 50 et 172 manquantes)

Supplément *.pdf pour T4

Ce supplément aurait dû être publié en 1998 mais Imperium Games (alors l’éditeur de Traveller) a coulé avant. Le document (un scan) est fourni tel quel (avec sa maquette finalisée d’époque) mais sans aucun contexte « historique ».
Traitant comme son nom l’indique d’ET, il se compose de trois parties, respectivement consacrées aux Aslans, aux Vargr et aux Graytch. T4 situe son action aux tous débuts du Troisième Imperium, mais on nous explique que les données présentées ici restent valables jusqu’à l’époque de MegaTraveller, et même après. D’ailleurs il y a beaucoup d’éléments repris de diverses sources antérieures.
Les seuls éléments vraiment inédits concernent les Graytch, des ET apparus dans le manuel de T4 et un peu développés dans le supplément Aliens Archive dans la même gamme. Ils ressemblent vaguement à des hommes-araignées (ou à des driders) végétariens et non-violents.
Comme je doute que beaucoup de monde utilise encore T4, ce supplément présente surtout un intérêt pour les collectionneurs. Les passionnés de l’OTU peuvent investir pour avoir les infos sur les Graytch ; pour les Aslans et les Vargr, on connaissait déjà l’essentiel du contenu.

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Kro en résumé : Istanbul

GURPS Hot Spots
Istanbul
1453-1703 A.D.
Matt Riggsby
version 1.0, juillet 2025
# 37-0666
37 pages

Supplément au format *.pdf pour GURPS 4, consacré à la ville d’Istanbul sur la période allant de 1453 à 1703

Sont ébauchés successivement la géographie physique, l’histoire, l’organisation politique et religieuse, la société et l’économie, et un chapitre sur (les personnages et) les campagnes.
Tout ça reste par la force des choses très superficiel. C’est la qualité GURPS certes, mais c’est bien léger.

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Kro en résumé : The Coronavirus Episodes

Boldly Go!
The Coronavirus Episodes
Geoff Bottone
Geoffquest
Copyright © 2023
70 pages

Recueil de sept scénarios pour Boldly Go!

Les scénars sont très startrekkiens. Sur les sept, un met en scène un ET surpuissant (à la Q) et ne m’a donc pas plu, un autre met en scène un ET avec une technologie surpuissante (même constat), les cinq autres sont intéressants.
Un bon recueil de scénars pour Star Trek (ou Boldly Go!, évidemment).

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Kro en résumé : Star Crew

Star Crew
Light-hearted Space Ventures Roleplaying
Dr. Patrick Erren
Dice Doctor Games
Copyright © 2023 Dr. Patrick Erren
17 pages

JdR de space opera

Les mentions sur la couverture ne correspondent pas à celles de mon exemplaire…

Le concept présenté sur la couv’ (les officiers de la passerelle sont morts et les PJ, qui sont des enseignes comme les héros de Star Trek Lower Decks, se retrouvent aux commandes du vaisseau) me semblait intéressant. Malheureusement, il n’est mentionné nulle part dans le livret. Y a quasiment rien dans ce jeu : uniquement des règles (minimalistes), une ébauche de contexte (minimaliste elle aussi), une feuille de perso vierge et une feuille de vaisseau vierge. Il n’y a même pas de scénario.
Vous pouvez allègrement vous abstenir : ce jeu n’a aucun intérêt à part son concept que, donc, il n’exploite même pas.

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RPGaDay 2025, les commentaires

Comme d’habitude, voici un petit débriefing sur l’élaboration de ce nouveau scénario.
Déjà, première constatation : des mots aussi « secs » sont beaucoup moins inspirants qu’une utilisation normale du giannirateur, où on parcourt un texte à la recherche du mot ou du groupe de mots qui va nous inspirer. Là, je n’ai pu faire aucun choix.

La paire de mots recent / ancient m’a immédiatement orienté vers une histoire d’identité, avec deux personnages différents jouant un même rôle. Ma première idée était de faire quelque chose dans la veine de Kagemusha, le film d’Akira Kurosawa dans lequel un chef de clan utilise un sosie comme doublure, sosie qui doit ensuite assumer son rôle après son décès prématuré.
Alors bien sûr, je n’allais pas refaire Kagemusha, ni d’ailleurs me lancer dans quelque chose de japonisant car je suis trop rouillé en la matière. J’ai dans un premier temps fugitivement envisagé une histoire laelithienne de succession de rois-dieux, mais ça ne m’inspirait pas vraiment et je n’y ai pas vraiment réfléchi.
D’autant que l’évidence s’est très rapidement imposée : un même rôle tenu successivement par des personnages différents, c’était le Terrible Pirate Roberts dans Princess Bride, bien sûr !
Je me suis donc lu le JdR officiel, qui attendait depuis six ans sur mes étagères (et j’ai découvert à cette occasion que la licence de l’éditeur semblait avoir expiré, car le site officiel du jeu a disparu), au cas où il m’aurait inspiré quelque chose de plus que ce que j’imaginais déjà dans les grandes lignes. Ça n’a pas été le cas, mais j’ai utilisé sa carte de Florin, plus détaillée que celle du bouquin de William Goldman. Je me serais bien relu ledit bouquin, mais je n’en avais hélas pas vraiment le temps. J’ai par contre pris le temps de me refaire une séance du film avant les finitions du scénar, histoire de bien me remettre en mémoire certains détails, et également certains dialogues (puisque le titre et tous les intertitres du scénario sont tirés du film).
Il y a un certain flou concernant la succession officielle des Terribles Pirates Roberts : certains comprennent que Cummerbund a directement succédé à Roberts, mais ce n’est pas mon interprétation. En outre, le film et le livre divergent sur la liste des Roberts.
Le reste n’appelle guère de commentaires : l’écriture a été assez fluide et rapide.

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