Voici un flingue de collection que les amateurs vont probablement s’arracher (en dépit du prix prohibitif…).
EDIT : fermeture des commentaires pour cause de spam.
Voici un flingue de collection que les amateurs vont probablement s’arracher (en dépit du prix prohibitif…).
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Ou en tous cas, ça en a l’air : j’ai reçu ce matin un nouvel exemplaire du supplément Starport Encounters pour Rikki-Tikki-Traveller, pour remplacer l’exemplaire défectueux que j’avais tout d’abord reçu.
Je le redis : le service après-vente de Mongoose est bien meilleur que leur (hypothétique) service qualité. Et comme bien meilleur que rien, ça n’est pas forcément grand-chose, je peux même dire qu’il est BON.
Il existe des tas de façons différentes de faire du JdR, et plus on en invente, plus il devient difficile de donner une définition de ce qu’est le JdR. D’ailleurs, il existe des tas de définitions différentes du JdR, auxquelles on peut trouver des tas de contre-exemples qui sont bien du JdR mais ne correspondent pas auxdites définitions.
Du coup, je propose à mon tour la mienne :
Le JdR est un jeu dans lequel les participants jouent un ou des rôle(s) et construisent au moyen du langage un récit commun dans un même cadre.
Jusqu’à présent, j’ai eu beau réfléchir, je n’ai pas encore trouvé de contre-exemple (ce qui ne veut pas dire qu’il y en a).
Alors évidemment, cette définition reste relativement vague ; et il y manque plein d’éléments qui n’auraient pas manqué de figurer dans celle que j’aurais donnée il y a une trentaine d’années (et même bien plus récemment que ça), et qui figurent effectivement dans ma façon personnelle de concevoir le JdR : le MJ, les règles, la feuille de perso, le « ni gagnant ni perdants », la coopération entre joueurs, la table, les dés, l’écran, le dialogue, le terme « jeu de société », j’en passe et des meilleures…
Grâce à un Barbare de mes amis, j’ai découvert cette épatante reprise d’un morceau de Patrick Rondat par une gamine de quatorze ans…
Il y a d’autres vidéos d’elle en ligne, mais des quelques-unes que j’ai écoutées, c’est celle-ci qui m’a le plus soufflé.
Si elle se lance dans une carrière musicale, j’espère qu’elle trouvera un groupe à sa hauteur !
N’importe quel MacGyver peut introduire une arme dans un avion, au nez et à la barbe de toutes les forces de sécurité existantes… La preuve.
L’histoire des livraisons par drone d’une grosse boîte de VPC ressemble pour l’instant plus à un coup de pub’ qu’à quelque chose de réaliste. Mais ce à quoi j’ai tout de suite pensé en en prenant connaissance vient d’être mis en images sur PvP…
Il semblerait que le kickstarter pour une réédition anniversaire du jeu de plateau HeroQuest soit nettement moins bien engagé qu’il y paraissait il y a trois jours quand j’avais évoqué sa suspension provisoire : pasque maintenant, Hasbro est impliqué…
Lire ici et là.
Ceci dit, il n’y a franchement rien là qui soit surprenant. Le lancement d’un tel kickstarter l’était, par contre, tant les présents évènements étaient prévisibles…
Ceci m’a amusé.
Le nouveau numéro de « Casus Belli » vient de paraître au format *.pdf.
Comme le précédent était celui de mai-juin 2013, celui-ci est normalement celui de juillet-août 2013.
Comme ils ne sont jamais pressés de passer du *.pdf au papier (vous savez bien, c’est toujours la faute à l’imprimeur…), on peut espérer la version papier fin janvier 2014.
Et si l’intervalle entre deux numéros reste le même, le numéro 9, celui de septembre-octobre 2013, devrait sortir en juin en *.pdf, et le numéro 10, novembre-décembre 2013, en décembre 2014.
À ce stade là, il leur suffira d’enlever la mention de l’année pour dire qu’ils sortent à l’heure.
Je me demande s’ils ne devraient pas passer d’une formule magazine à une formule « suppléments numérotés » : ça éviterait au moins qu’on râle pour les délais de parution non respectés et les annonces de sorties complètement moisies.
On ne sait toujours pas quand paraîtra The Gaean Reach, le JdR vancien SF de Pelgrane Press, qu’on nous annonce depuis plusieurs années.
Par contre, je viens de découvrir que la couverture du jeu (ou plutôt, espérons le, son ébauche) est visible sur le site de l’éditeur.
Et le moins que je puisse en dire, c’est qu’elle ne me fait franchement pas rêver… Espérons que le résultat final, et surtout le contenu du jeu, sera nettement meilleur !