Archives par mot-clé : Aftermath!

Tuer pour survivre

Rêve bizarre la nuit dernière. J’ai oublié les détails, mais je me trouvais je ne sais plus comment coincé dans un repaire de survivalistes américains (une sorte d’invité qu’on empêche de repartir), et pour pouvoir m’enfuir avant l’arrivée annoncée de … Continuer la lecture

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In your head, in your head, they’re still fighting

How to kill a zombie • Shoot for the head. • Shoot some more. • Shoot again if it’s still moving. • Reload. • Look behind you for his friends (more zombies). • Ask if anyone has been bitten (or … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Références cryptiques | Marqué avec , , | Laisser un commentaire

C’est nous civils qui payons les missiles

So as a survivor, getting caught by a military force armed means you are an opponent, and getting caught unarmed means you are a victim. David S. Harmer, Aftermath! Survival Guide C’est presque cornélien, comme choix…

Publié dans Façon de parler, JdR, Qu'est ce qu'on va devenir ?, Références cryptiques | Marqué avec , | Laisser un commentaire

As you boldly stride the rubble strewn streets of the Aftermath!

Au cœur du baratin de quatrième de couverture du Survival Guide pour Aftermath!, on peut lire cette affirmation : This book is also useable as a guide for real world survival J’aurais au contraire pour ma part plutôt tendance à … Continuer la lecture

Publié dans C'est mon opinion, et je la partage, JdR, Références cryptiques | Marqué avec | Laisser un commentaire

BP : Bactérie Pétrophage

Je viens de retomber sur des éléments en rapport avec une vieille idée de campagne de JdR, malheureusement vite abandonnée, imaginée au début des années ’90 (suite à la première guerre du Golfe) et devant se dérouler pendant l’effondrement de … Continuer la lecture

Publié dans JdR, Pas nette la planète | Marqué avec | Laisser un commentaire

Les Grands Anciens sont à nouveau de retour

Depuis hier sur DrivethruRPG / RapideJdR, pas mal de vieux bouquins de JdR de chez Fantasy Games Unlimited sont disponibles : Privateers & Gentlemen, Swordbearer (je n’ai que l’édition Heritage : vais je me laisser tenter par la FGU ?), … Continuer la lecture

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Is it the sunset of the earth or the sunrise of a brave new world ?

Il fut un temps où j’étais à peu près le seul sur internet à défendre sur mes pages les qualités de l’excellent JdR Aftermath!, contre vents et marées et une réputation peu flatteuse mais bien surfaite que lui avaient faite … Continuer la lecture

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A Twist in Space

C’est dans le passage portant ce titre qu’on trouvait dans le troisième livret d’Aftermath! une illustration avec un cavalier attaquant un dragon au revolver. Car il s’agissait de montrer au lecteur que le genre post-cataclysmique n’avait nul besoin de se … Continuer la lecture

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Pour savoir ce qu’est la liberté, il faut avoir été enfermé

Et ça vaut aussi en JdR : pour se rendre compte de tout ce qu’on peut faire avec de vieux modules comme il en est paru dans les années ’70 et ’80 pour des jeux variés (de (A)D&D à Traveller, … Continuer la lecture

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La dame de cœur (de chêne)

Liz Danforth est l’une de mes illustratrices de JdR préférées, dont on retrouve la production dans un paquet de jeux et suppléments de la grande époque (Tunnels & Trolls bien sûr, mais aussi (et surtout ?) Traveller, Traveller 2300 / … Continuer la lecture

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