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Archives par mot-clé : GURPS
Kro en résumé : Adventure Guns
GURPS High-Tech Adventure Guns Hans-Christian Vortisch Steve Jackson Games #37-1633 Version 1.0 – novembre 2014 48 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, catalogue d’armes à feu de la deuxième moitié du XIXème siècle au début de la première guerre mondialeC’est … Continuer la lecture
Défi 2014 : scénario n° 20, le tirage
Tirages : Commanditaire : Council of Wyrms page 62 du Book Two : dragon riders Destination : Secrets of Los Angeles page 140 : a university Action : défendre (protéger / aider / escorter) Objectif : Old West 2nd edition … Continuer la lecture
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Marqué avec 2300 AD, AD&D, Call of Cthulhu, D20, défi 2014, Giannirateur de scénarios, GURPS, RuneQuest
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Défi 2014 : scénario n° 19, le tirage
Tirages : Commanditaire : The Gabriel Enigma page 20 : bounty hunter Destination : Compendium II page 114 : Rome Action : défendre (protéger / aider / escorter) Objectif : Tales of the Outer Planes page 4 : inn Motivation … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Berlin XVIII, Call of Cthulhu, Cyberpunk, défi 2014, Giannirateur de scénarios, GURPS, Traveller
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Défi 2014 : scénario n° 18, les commentaires
Ce tirage était le trente-huitième de la série. Je ne me souviens plus des contextes que j’ai envisagés (s’il y en a eu d’autres) avant de jeter mon dévolu sur le Disque-Monde. Mais une fois mon choix fait, il me … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec défi 2014, Giannirateur de scénarios, GURPS, Légendes, Terry Pratchett, Vaken
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Défi 2014 : scénario n° 18 : L’orteil de Ker-Gselzehc Jones
Scénario sur le Disque-Monde (de Terry Pratchett). Si vous êtes censés participer à ce scénario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin… Merci à Daniel pour Ker-Gselzehc Jones… !-) Ce scénario a pour cadre les Îles Brunes (Brown … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec défi 2014, GURPS, Le Canari orlanthi, Terry Pratchett
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Défi 2014 : scénario n° 18, le tirage
Tirages : Commanditaire : Questions pour un Empire, troisième édition page 51 : une inquisition obscure Destination : Nautical / Aviation Handbook page 36 : runway Action : dissimuler (cacher / mettre à l’abri) Objectif : Valley of Dust and … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Dark Sun, défi 2014, Empires et Dynasties, Giannirateur de scénarios, GURPS, Midnight at the Well of Souls, Twilight: 2000
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Kro en résumé : How to Be a GURPS GM
How to Be a GURPS GM Warren « Mook » Wilson, avec Sean « Kromm » Punch Steve Jackson Games #37-0034 Version 1.0 – août 2014 72 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, contenant des conseils à l’attention des MJ débutantsBeaucoup de ces conseils … Continuer la lecture
Kro en résumé : Death Spells
GURPS Magic Death Spells Sean Punch Steve Jackson Games #37-0148 Version 1.1 – octobre 2014 23 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, sur les sorts mortelsC’est pas inintéressant, mais avait on vraiment besoin qu’on passe 23 pages à nous expliquer … Continuer la lecture
Kro en résumé : Wildcard Skills
GURPS Power-Ups 7 Wildcard Skills Sean Punch Steve Jackson Games #37-0146 Version 1.0 – août 2014 39 pages Supplément *.pdf pour GURPS 4, proposant de nouvelles règles sur les skillsIl traite comme son nom l’indique des wildcard skills, ces skills … Continuer la lecture