Archives par mot-clé : Légendes

Kro en résumé : 40 ans de jeu de rôle, tome 2

40 ans de jeu de rôle – Recueil de scénariosTome 2 : 1984-1993La Cour d’ObéronDate de publication du tome II : Août 2020219 pages Recueil de vingt-six scénarios pour des JdR dont la première édition est parue entre 1984 et … Continuer la lecture

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Défi 2014 : scénario n° 30, les commentaires

Ce tirage était le vingt-quatrième de la série. Au départ, je comptais en faire quelque chose chez les Vikings (contexte qui m’avait été demandé par Vaken), peut-être en remplaçant les femmes de chambre par des valkyries, et en faisant du … Continuer la lecture

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Défi 2014 : scénario n° 30 : L’île mystérieuse

Scénario pour Al-Qadim. Les références AGZ renvoient aux pages correspondantes de l’Adventurer’s Guide to Zakhara, et les références FF à celles de Fortunes and Fates (tous deux dans la boîte Land of Fate). GVx désigne le Book x de la … Continuer la lecture

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Défi 2014 : scénario n° 27, le tirage

Tirages : Commanditaire : Légendes règles complètes page 35 : une étude druidique Destination : Le premier compagnon quatrième de couverture : Drachenfels Action : créer (fabriquer / bâtir) Objectif : Nédime, la fille du calife page 53 : une … Continuer la lecture

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Défi 2014 : scénario n° 18, les commentaires

Ce tirage était le trente-huitième de la série. Je ne me souviens plus des contextes que j’ai envisagés (s’il y en a eu d’autres) avant de jeter mon dévolu sur le Disque-Monde. Mais une fois mon choix fait, il me … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 11 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Menhyramida

Encore six planètes pour boucler le Rapparthon ! Cette fois, nous nous penchons sur le cas de Menhyramida : Légendes celtiques + Vallée des Rois. J’ajoute tout ce qui est celtique ou égyptien dans ma ludothèque pour faire bonne mesure. … Continuer la lecture

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Rapparthon n° 9 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Deserta

Le Rapparthon continue, mais les planètes sur lesquelles il va maintenant nous emmener (il en reste huit) sont pour l’instant inédites sur internet… C’est le cas de Deserta : Légendes des 1001 nuits + Dune. J’ajouterai tout ce qui est … Continuer la lecture

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Rapparthon : un scénario clé en mains (ou presque) sur Chevalria

J’ai trouvé un nom pour mon nouveau défi, qui est de sortir un scénar au Giannirateur (limité aux gammes concernées) pour chacune des planètes du vieil univers de jeu de Rappar… Pour l’instant, j’en décompte quinze, y compris la précédente … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 28 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Dark Sun

Ne nous arrêtons pas en si bon chemin (d’autant que je crains de ne pas avoir le temps d’utiliser le Giannirateur ce ouéquande). 6 sur le D20 : il faudra cette fois-ci explorer (ou découvrir, étudier, inventer). Premier tirage : … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 27 : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890

Je continue : Cette fois-ci, le D20 s’arrête sur le 9 : vendre (échanger, se débarrasser de). Premier tirage : Légendes des mille et une nuits, p 84 du livret de civilisation : un peuple primitif qui habite certaines régions … Continuer la lecture

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