Archives par mot-clé : MEGA

Gamme FIJée

Interview de Didier Guiserix à propos de MEGA : Il y explique que deux campagnes sont en préparation. Vu que ça fait deees mois qu’il n’a plus donné de nouvelles et qu’il ne répond plus à mes msg à ce … Continuer la lecture

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Make Émission Great Again (please…)

Nouvel épisode de la petite histoire du jeu de rôle, consacré à MEGA mais que je ne vous signale que par habitude, tant c’est un recueil de platitudes et d’approximations bien souvent erronées. S’ils continuent sur cette lancée, pas sûr … Continuer la lecture

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Bilan rôludique 2025 très convenu

J’ai déjà répondu il y a deux ans à une liste de questions très proche, et j’avais décliné d’y répondre pour 2024), mais comme je l’ai vu repasser cette année (ou plutôt, en fin d’année dernière), je me suis dit … Continuer la lecture

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L’heure des bilans (1) : 2025 en JdR

Je suis affreusement débordé en ce début d’année mais j’ai fini par trouver un peu de temps pour m’y mettre, alors c’est parti pour les bilans annuels de 2025 (après quoi, je pourrai enfin me tourner vers 2026 et préparer … Continuer la lecture

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La bricole rôludique en ligne de ces derniers jours

Deux trois trucs pour les règles de MEGA 5.

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Mega-Damage, c’est pour Rifts ?

Une aide de jeu pour MEGA 5 sur les dégâts causés aux bâtiments, véhicules et autres.

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RPGaYear 2025

Grâce à la vidéo d’hier de François Letarte, j’ai découvert une petite série de questions (pompeusement baptisée RPGaYear, encore que c’est ptêt lui qui lui a donné un tel nom) pour faire un bilan rôludique de l’année 2025 (qui en … Continuer la lecture

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10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 3

Le jeu auquel je reviens régulièrement. Bon, là y a pas franchement d’hésitation à avoir : attendu que revenir implique d’en être parti, et régulièrement que ça se soit produit à plusieurs reprises, c’est bien entendu MEGA.Arrêté dans les années … Continuer la lecture

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Et pendant que je vous racontais tout ça…

… Mithriel nous donnait son avis sur le supplément à Laelith consacré aux provinces du lac des hautes eaux.Je n’aime pas les provinces en question (elles n’existent d’ailleurs pas dans ma propre version des alentours de Laelith), j’avais refusé de … Continuer la lecture

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RPGaDay 2025, mot n° 11

Le onzième mot est Flavour.Flaveur, c’était le nom de la caractéristique regroupant l’odorat et le goût dans la toute première version de MEGA 4, proposée à Didier Guiserix à la fin du siècle dernier. Malheureusement, le système de jeu était … Continuer la lecture

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