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Archives par mot-clé : MEGA
La bricole rôludique en ligne de ces derniers jours
Deux trois trucs pour les règles de MEGA 5.
Mega-Damage, c’est pour Rifts ?
Une aide de jeu pour MEGA 5 sur les dégâts causés aux bâtiments, véhicules et autres.
RPGaYear 2025
Grâce à la vidéo d’hier de François Letarte, j’ai découvert une petite série de questions (pompeusement baptisée RPGaYear, encore que c’est ptêt lui qui lui a donné un tel nom) pour faire un bilan rôludique de l’année 2025 (qui en … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec François Letarte, Laelith, Les voyages du Conscience Tranquille, MEGA, Retour à Laelith, Traveller
2 commentaires
10 questions rôludiques avec 5 ans de retard, n° 3
Le jeu auquel je reviens régulièrement. Bon, là y a pas franchement d’hésitation à avoir : attendu que revenir implique d’en être parti, et régulièrement que ça se soit produit à plusieurs reprises, c’est bien entendu MEGA.Arrêté dans les années … Continuer la lecture
Et pendant que je vous racontais tout ça…
… Mithriel nous donnait son avis sur le supplément à Laelith consacré aux provinces du lac des hautes eaux.Je n’aime pas les provinces en question (elles n’existent d’ailleurs pas dans ma propre version des alentours de Laelith), j’avais refusé de … Continuer la lecture
RPGaDay 2025, mot n° 11
Le onzième mot est Flavour.Flaveur, c’était le nom de la caractéristique regroupant l’odorat et le goût dans la toute première version de MEGA 4, proposée à Didier Guiserix à la fin du siècle dernier. Malheureusement, le système de jeu était … Continuer la lecture
Quand la force est inefficace, quand la puissance galactique est désarmée, quand un grain de sable menace l’univers entier…
Et puisqu’on parle de MEGA, je viens d’avoir quelques nouvelles de Didier Guiserix. Il est comme d’hab’ chroniquement débordé, mais le boulot sur la suite de la gamme MEGA 5e paradigme devrait reprendre cet automne (et le supplément que j’ai … Continuer la lecture
RPGaDay 2025, mot n° 9
Le neuvième mot est Inspire.L’occasion d’évoquer, non pas à proprement parler ce qui m’inspire pour créer ou faire jouer du JdR, mais les sources d’inspiration apportées par le JdR, à savoir principalement des conseils de lecture en matière de SF … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Aftermath!, Casus Belli, GURPS, MEGA, Roland C. Wagner, Transhuman Space
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RPGaDay 2025, mot n° 6
Le sixième mot est Motive.C’est avec l’ajout de la motivation des personnages qu’on est arrivés à la forme actuelle du giannirateur de scénarios (la version 3.2), ce formidable outil de création de scénarios.Je m’en suis encore servi il y a … Continuer la lecture
RPGaDay 2025, mot n° 5
Le cinquième mot est Ancient.Ancients, c’est-à-dire les Anciens dans l’OTU : une espèce ET à la technologie incommensurablement puissante, disparue il y a 300 000 ou 400 000 ans, mais dont subsistent des vestiges le plus souvent incompréhensibles et qui … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Cent Prétentions, Didier Guiserix, GURPS, MEGA, Space Opera, Spacemaster, Star Trek, Traveller
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