Après un kickstarter (dont je vous avais touché quelques mots en juillet) manifestement un peu trop ambitieux (4.552 dollars collectés pour un seuil de financement de 55.000 dollars, rien que ça), World of Synnibarr revient avec des ambitions revues à la baisse : 3.500 dollars « seulement », seuil déjà atteint à l’heure où j’écris ce billet.
Ça ne m’intéresse toujours pas, mais vue la réputation que se coltine le jeu (et son univers), il y aura peut-être parmi vous des curieux disposés à se séparer de quelques dizaines de dollars pour voir ce qu’il en est réellement.
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