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Archives quotidiennes : décembre 21, 2012
V 3.2, nouveau test
Allez, dernier test de la V 3.2, et après (s’il est concluant, mais j’ai bon espoir) je pourrai me remettre à utiliser le Giannirateur pour des choses plus pointues. Action : survivre à (échapper à, fuir, s’évader de). Motivation : … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Call of Cthulhu, Giannirateur de scénarios, GURPS, HackMaster, MEGA, Star Ace
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V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pour Space 1890
Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s’ils sont concluants) je vais pouvoir la considérer comme à peu près fonctionnelle. Action : 7 : élucider, enquêter sur, résoudre. Motivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec Flashing Blades, Giannirateur de scénarios, GURPS, HackMaster, Space 1889, Space 1890, Talislanta, Warhammer
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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)
La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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On reprend les mêmes et on recommence…
Comme je m’en doutais un peu, il ne m’a pas fallu très longtemps, une fois éloigné des tirages du précédent test du Giannirateur, pour y trouver une solution plus satisfaisante. Après avoir fugitivement envisagé de déplacer l’action au temps du … Continuer la lecture
V 3.2, nouveau test : un scénario clé en mains (ou presque) pendant la guerre d’indépendance américaine
Comme on ne peut pas décemment conclure sur un unique essai, je vais procéder à quelques autres tests du Giannirateur V 3.2. Action : 11 : défendre (protéger, aider, escorter). Motivation : 13 : autodestruction (sacrifice, automutilation, etc…). Premier tirage … Continuer la lecture
Publié dans JdR
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