Archives par mot-clé : Timemaster

Hollow, ouais

L’illustrateur Jim Holloway, dont j’aimais beaucoup le style et qu’on retrouve dans les gammes d’un paquet de JdR de la grande époque (d'(A)D&D à Traveller en passant par Gamma World, Boot Hill, Chill, Timemaster, Space 1889 ou son emblématique Paranoia, … Continuer la lecture

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Ces JdR de SF injustement méconnus : Timemaster et Psi World (compléments vidéos)

Pour compléter mon précédent billet, vous pouvez jeter un œil à ces deux vidéos de feuilletage : Le jeu : Une partie de la gamme : Notez que le gars en a aussi fait une pour un autre JdR qui … Continuer la lecture

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Ces JdR de SF injustement méconnus : Timemaster

Nous sommes le 31 mai, c’est le jour où je vous présente un vieux JdR de SF qui n’a pas eu le succès ou la notoriété qu’il méritait.Pas de retard cette année, j’ai même préparé ce billet un peu à … Continuer la lecture

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Défi 2014 : scénario n° 37 : De Americaensche Zee-Rovers

Scénario de voyage dans le temps. Si vous êtes censés participer à ce scénario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin… Les personnages appartiennent à une organisation qui maintient l’intégrité et la bonne continuité de la trame temporelle … Continuer la lecture

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Timetricks

Le voyage dans le temps est un sujet complexe. Mais aviez vous pensé à toutes ses subtilités ?

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Rosie whatcha doin’ in this low-class joint ?

Le gratuit est il une excuse suffisante pour fournir de la MERDE ? C’est la question que je me pose suite à la lecture d’un (prétendu) supplément de JdR disponible (gratuitement donc, au moins pour l’instant) sur RapideJDR et intitulé … Continuer la lecture

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V 3.2, nouveau test : un scénario laelithien clé en mains (ou presque)

La tentative précédente ayant été un peu décevante pour ce qui est de la Motivation (qui est quand même la raison de cette nouvelle batterie de tests), voici un nouvel essai du Giannirateur de scénarios V3.2 : Action : 4 … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 23 : un scénario clé en mains (ou presque) sur Tschaï

Et allez, on rattaque ! Le D20 change enfin de face et s’arrête sur le 4 : survivre à, échapper à, fuir, s’évader de. Premier tirage : Metamorphosis Alpha p 22 : je choisis cougaroid dans l’intention d’exploiter l’un des … Continuer la lecture

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NaSceWriMo n° 11

Premier essai du Giannirateur amélioré… Le D20 donne 9 : il va s’agir de vendre (ou d’échanger, se débarrasser de, fourguer, etc…) quelque chose. Premier tirage : Mimétis, Livret de règles p 35 : c’est en plein dans la liste … Continuer la lecture

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Miss Her, Miss Her, Miss Her

Je suis passé ce matin tout à fait par hasard sur le site de Suzi Quatro, et j’ai eu l’œil attiré par les mentions légales de la page d’accueil, qui indiquent ©2001-2020 Suzi Quatro, alors que la date de mise … Continuer la lecture

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