On reprend l’ordre normal des mots avec le vingt-deuxième, Grit.
Comme pour le onzième mot, le premier truc que ça m’évoque n’est pas du JdR, mais le western Cent dollars pour un shérif, en V.O. True Grit.
Mais c’est pas du JdR, donc ça compte pas.
En JdR, ça me fait penser à l’ambiance de Warhammer, telle qu’elle est exprimée dans le sous-titre du jeu :
A Grim World of Perilous Adventure
Mais ils n’emploient pas le terme grit, donc je vais me rabattre sur 2300 AD, dont la critique en franglais incompréhensible de la version RTT1 dans « Casus Belli » avait qualifié le système d’« assez gritty ».