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Archives de catégorie : JdR
Vous saurez enfin kafer
Une adaptation autorisée de 2300 AD aux règles du Basic RolePlaying System de Chaosium est en ligne ici (et il y a aussi une adaptation du scénario Mission Arcturus là). Évidemment, il est nécessaire d’avoir les originaux, mais si vous … Continuer la lecture
Le choix est vraiment délicat
La question était : « Quel est votre sous-secteur préféré des Marches Directes ? » (en fait, il y avait deux questions : l’une pour les huit sous-secteurs centripètes (A à H), l’autre pour les huit sous-secteurs centrifuges (I à P)) Les … Continuer la lecture
La citation du soir
The rules of any RPG should be treated roughly like the rules of Calvinball. (lu sur cette page)
Publié dans C'est mon opinion, et je la partage, Façon de parler, JdR
Marqué avec Calvin & Hobbes
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On m’pique tous mes bons mots !
Ça fait des années que j’ai eu l’idée, le jour où j’ouvrirai une section Aides de jeu cyberpunk sur mon site, de la baptiser Silicone carnets. Découvrant tout à l’heure le nouvel album des Fatals Picards (The Fatal Picard’s Coming … Continuer la lecture
Publié dans Ça alors !, JdR, Ma vie est un drame, Zique
Marqué avec Cyberpunk, Fatals Picards, Glorantha
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Le truc viral du moment…
… c’est d’augmenter la visibilité de l’OSR à grand recours de pin-ups elfes, une recette marketing éprouvée.Celle qui m’a le plus plu, au-delà de l’originelle ci-dessus, c’est celle-là. Une fois n’est pas coutume, je vais même y aller de ma … Continuer la lecture
La magie, c’est plus ce que c’était
J’ai trouvé très intéressante l’idée d’une dégradation progressive de la magie des objets magiques développée sur Gorgonmilk.
Publié dans JdR
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Retour à la ville
J’ai découvert tout à l’heure que l’essentiel des articles consacrés à la ville med-fan’ de Pelinore parus dans le défunt magazine Imagine de TSR UK dans la première moitié des années ’80 était disponible sous la forme d’un gros *.pdf. … Continuer la lecture
École de la Renaissance
Une intéressante présentation du mouvement OSR (Old School Renaissance), malheureusement (volontairement) limitée à ses aspects D&Diens : ici, avec en particulier une définition du terme, et expliquant bien la différence entre (A)D&D old school (c’est-à-dire les versions TSR de ces … Continuer la lecture
Avant Tékumel
En 62.011 de notre ère, Tékumel n’aura pas encore été terraformée… mais il est désormais possible de jouer à cette époque de son lointain passé (et de notre lointain futur) avec Humanspace Empires, un JdR amateur (manifestement bien ancré dans … Continuer la lecture
Détails architecturaux
Ce n’est pas un secret, j’aime les contextes de JdR cohérents et ayant le souci du détail. C’est pourquoi j’ai bien aimé ces intéressantes considérations sur l’architecture du château-fort aux confins du pays, sur lesquelles je suis tombé tout à … Continuer la lecture